鋼鐵俠遊戲揭示了延遲
遊戲開發人員會議(GDC)2025年計劃最近引起了遊戲社區的好奇心,尤其是短暫地提到動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲。最初,會議議程包括一個關於為死太空和鋼鐵俠創建紋理集的會議,該會議計劃於3月17日在圖形技術峰會上進行。但是,對超級英雄項目的這一引用迅速從該計劃中刪除,這加劇了人們的猜測。此舉可能是使粉絲保持腳趾的戰略選擇,或者可能是簡單的安排錯誤。
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由Motive Studio開發的Iron Man遊戲是在Playtests的耳語中首次由Electronic Arts於2022年宣布的。從那時起,工作室就神秘地籠罩著該項目,甚至保留了屏幕截圖或概念藝術等最基本的細節。這種保密性是不尋常的,尤其是對於產生瞭如此多期待的遊戲。此外,封閉的測試課程沒有洩漏,使遊戲的細節緊緊抓住。但是,證實鋼鐵俠將是單人,第三人稱的動作遊戲,利用了虛幻引擎5的力量。
尚不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是選擇後來的揭示。隨著遊戲社區熱切地等待更多信息,鋼鐵俠繼續成為地平線上最神秘的冠軍之一。接下來的幾個月可能會使這個神秘的項目更加闡明,使粉絲和遊戲玩家處於座位的邊緣。