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钢铁侠游戏揭示了延迟

作者 : Leo 更新日期 : May 04,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近引起了游戏社区的好奇心,尤其是短暂地提到动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,会议议程包括一个关于为死太空和钢铁侠创建纹理集的会议,该会议计划于3月17日在图形技术峰会上进行。但是,对超级英雄项目的这一引用迅速从该计划中删除,这加剧了人们的猜测。此举可能是使粉丝保持脚趾的战略选择,或者可能是简单的安排错误。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

由Motive Studio开发的Iron Man游戏是在Playtests的耳语中首次由Electronic Arts于2022年宣布的。从那时起,工作室就神秘地笼罩着该项目,甚至保留了屏幕截图或概念艺术等最基本的细节。这种保密性是不寻常的,尤其是对于产生了如此多期待的游戏。此外,封闭的测试课程没有泄漏,使游戏的细节紧紧抓住。但是,证实钢铁侠将是单人,第三人称的动作游戏,利用了虚幻引擎5的力量。

尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择后来的揭示。随着游戏社区热切地等待更多信息,钢铁侠继续成为地平线上最神秘的冠军之一。接下来的几个月可能会使这个神秘的项目更加阐明,使粉丝和游戏玩家处于座位的边缘。