Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止
NetEase のスタジオ、Jar of Sparks、最初のゲーム プロジェクトを一時停止し、新しいパブリッシャーを募集
元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、彼のスタジオである NetEase の子会社である Jar of Sparks がデビュー プロジェクトの開発を一時的に中止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、当初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。スタジオの最近の沈黙は不吉であることが判明し、新たな出版パートナーを探していることが確認された。
世界的なゲーム大手の NetEase は現在、Once Human や Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者は 2024 年 12 月にリリースされ、最近シーズン 1 バトルパスを発表し、1 月 10 日のファンタスティック フォーの登場を予想しています。
フックの LinkedIn 投稿では、Jar of Sparks がクリエイティブなビジョンを実現するのに適したパブリッシャーを探すために開発を一時停止していることが明らかになりました。 彼は、2022 年のスタジオ設立以来、チームの革新的な仕事と大胆なリスクに誇りを表明しました。
レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームメンバーが新たな機会を模索しており、スタジオが今後数週間以内に新しい役割を見つけるのを支援すると述べた。この状況は、同じく 2022 年に NetEase 傘下でスタジオ (GPTRACK50) を立ち上げた元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏の経験を反映しています。
フックの元雇用主である Halo シリーズは、最近、Halo Infinite の発売後のコンテンツやパラマウント シリーズへの批判などの課題に直面しています。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズにとって前向きな転換点となる可能性があります。
一方、Jar of Sparks の一時停止は、スタジオとそのチームにとって課題であると同時にチャンスでもあります。 新しい出版社を探すことで、彼らの野心的なプロジェクトの将来が決まります。
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