Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry
Jar of Sparks, studio NetEase, wstrzymuje projekt pierwszej gry, szuka nowego wydawcy
Jerry Hook, były kierownik projektu Halo Infinite, ogłosił, że jego studio Jar of Sparks, spółka zależna NetEase, tymczasowo zawiesiło prace nad swoim debiutanckim projektem. Hook, który opuścił 343 Industries i Microsoft w 2022 roku, aby założyć Jar of Sparks, opisał początkowy projekt jako „opartą na narracji grę akcji nowej generacji”. Niedawne milczenie studia okazało się złowieszcze, a kulminacją było potwierdzenie poszukiwań nowego partnera wydawniczego.
NetEase, globalny gigant gier, obecnie obsługuje tytuły z usługą na żywo, takie jak Once Human i Marvel Rivals. Ten ostatni, wydany w grudniu 2024 r., niedawno zaprezentował przepustkę bojową na sezon 1 i przewiduje przybycie Fantastycznej Czwórki 10 stycznia.
Post Hooka na LinkedIn ujawnił, że Jar of Sparks wstrzymuje rozwój, aby znaleźć wydawcę lepiej przygotowanego do realizacji swojej twórczej wizji. Wyraził dumę z innowacyjnej pracy zespołu i odważnych ryzyk podejmowanych od momentu powstania studia w 2022 roku.
Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie określone, Hook wskazał, że członkowie zespołu będą badać nowe możliwości, a studio pomoże im znaleźć nowe role w nadchodzących tygodniach. Sytuacja ta odzwierciedla doświadczenia Hiroyuki Kobayashiego, byłego producenta Resident Evil, który w 2022 roku uruchomił także studio (GPTRACK50) w ramach NetEase.
Franczyza Halo, były pracodawca Hooka, stanęła ostatnio w obliczu wyzwań, w tym krytyki zawartości popremierowej Halo Infinite i serii Paramount. Jednak rebranding 343 Industries na Halo Studios i przejście na Unreal Engine mogą sygnalizować pozytywny punkt zwrotny dla serii.
Tymczasem tymczasowa pauza Jar of Sparks stanowi zarówno wyzwanie, jak i szansę dla studia i jego zespołu. Poszukiwania nowego wydawcy zadecydują o przyszłości ich ambitnego projektu.
[Zobacz na oficjalnej stronie]
Powiązane artykuły