Thuis Nieuws Halo Infinite Design Head's Studio stopt met zijn eerste gameproject

Halo Infinite Design Head's Studio stopt met zijn eerste gameproject

Auteur : Jack Update : Jan 11,2025

Halo Infinite Design Head's Studio stopt met zijn eerste gameproject

Jar of Sparks, NetEase's Studio, pauzeert eerste gameproject, zoekt nieuwe uitgever

Jerry Hook, voormalig ontwerpleider van Halo Infinite, heeft aangekondigd dat zijn studio, Jar of Sparks, een dochteronderneming van NetEase, de ontwikkeling van zijn debuutproject tijdelijk heeft opgeschort. Hook, die in 2022 343 Industries en Microsoft verliet om Jar of Sparks op te richten, beschreef het oorspronkelijke project als een ‘verhaalgedreven actiespel van de volgende generatie’. De recente stilte van de studio bleek onheilspellend en culmineerde in de bevestiging van hun zoektocht naar een nieuwe uitgeverijpartner.

NetEase, een wereldwijde gaminggigant, ondersteunt momenteel live-servicetitels zoals Once Human en Marvel Rivals. Deze laatste, uitgebracht in december 2024, onthulde onlangs zijn Season 1 Battle Pass en anticipeert op de komst van de Fantastic Four op 10 januari.

Uit het LinkedIn-bericht van Hook bleek dat Jar of Sparks de ontwikkeling onderbreekt om een ​​uitgever te vinden die beter is toegerust om hun creatieve visie te realiseren. Hij uitte zijn trots op het innovatieve werk van het team en de gedurfde risico's die zijn genomen sinds de oprichting van de studio in 2022.

Hoewel ontslagen niet expliciet werden vermeld, gaf Hook aan dat teamleden nieuwe kansen zullen verkennen en dat de studio de komende weken zal helpen bij het vinden van nieuwe rollen voor hen. Deze situatie weerspiegelt de ervaring van Hiroyuki Kobayashi, een voormalig Resident Evil-producent, die in 2022 ook een studio (GPTRACK50) lanceerde onder NetEase.

De Halo-franchise, de voormalige werkgever van Hook, heeft de laatste tijd met uitdagingen te maken gehad, waaronder kritiek op de inhoud na de lancering van Halo Infinite en de Paramount-serie. De rebranding van 343 Industries naar Halo Studios en de verschuiving naar Unreal Engine kunnen echter een positief keerpunt voor de franchise betekenen.

Ondertussen biedt de tijdelijke pauze van Jar of Sparks zowel een uitdaging als een kans voor de studio en zijn team. De zoektocht naar een nieuwe uitgever zal de toekomst van hun ambitieuze project bepalen.

[Zie op officiële site]