FF7のリメイクDLCは、ファンの需要の対象となります
FINAL FANTASY VII Rebirth PC リリース: ディレクターが MOD と DLC の可能性について語る
FINAL FANTASY VII Rebirth のディレクターである浜口直樹氏は最近、ゲームの PC バージョンに光を当て、モッディング コミュニティと将来の DLC の可能性について言及しました。 詳細については読み続けてください。
当面の DLC 計画はありませんが、プレイヤーの需要によって変更される可能性があります
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、リメイク 3 部作の最終回を完了することが優先されました。 浜口氏は 12 月 13 日の Epic Games ブログ投稿のインタビューで、新しいコンテンツを追加することは願望だが、最終的には次のゲームを完成させることが優先されると述べました。 ただし、「リリース後にプレイヤーから特定の事項について強い要望があれば、検討したいと思います」と扉は開いたままだった。 プレイヤーからの大きな需要があれば、将来の DLC につながる可能性があります。
モッダーへのメッセージ: 創造性は歓迎しますが、清潔にしてください
Hamaguchi 氏は MOD コミュニティにも言及し、プレイヤーが作成した修正が必然的に流入することを認めました。 公式の MOD サポートは存在しませんが、彼は創造性への敬意を表明し、攻撃的または不適切なコンテンツの作成や配布を控えるよう MOD 制作者に促しました。
Half-Life MOD からの Counter-Strike のようなゲームの進化と同様に、変革的な MOD の可能性は認められていますが、責任ある MOD の必要性が強調されています。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンは、照明の改善 (オリジナルの「不気味の谷」効果に対処)、高解像度のテクスチャ、PS5 よりも強力なハードウェアを活用した強化された 3D モデルなど、グラフィックのアップグレードを誇っています。 ただし、ミニゲームを PC に適応させるのは困難であることが判明し、主要な構成設定に広範な作業が必要でした。
FINAL FANTASY VII Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam および Epic Games ストア経由で PC で発売されます。詳細については、他の FF7 Rebirth の記事を参照してください。