팬 요구에 따라 FF7 리메이크 DLC 제작 중
FINAL FANTASY VII Rebirth PC 릴리스 : 감독은 모드 및 DLC 가능성에 대해 논의합니다
FINAL FANTASY VII Rebirth의 감독 인 Naoki Hamaguchi는 최근 게임의 PC 버전을 밝히고 모딩 커뮤니티와 미래 DLC의 가능성을 해결했습니다. 자세한 내용은 계속 읽으십시오.
즉각적인 DLC 계획은 없지만 플레이어의 요구는이를 변경할 수 있습니다
개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약은 리메이크 3 부작의 최종 설치를 완료하는 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 12 월 13 일 Epic Games 블로그 포스트 인터뷰에서 새로운 콘텐츠를 추가하는 것이 욕망이라고 밝혔지만 궁극적으로 다음 게임을 마치는 것이 우선합니다. 그러나 그는 문을 열어 두었습니다. "특정 문제에 관한 석방 후 플레이어들로부터 강력한 요청을 받으면 우리는 그것들을 고려하고 싶습니다." 상당한 선수 수요는 미래 DLC로 이어질 수 있습니다.
modders에게 보내는 메시지 : 창의성을 환영하지만 깨끗하게 유지하지만
Hamaguchi는 또한 Modding 커뮤니티에 연설하여 피할 수없는 플레이어가 만든 수정의 유입을 인정했습니다. 공식 모드 지원이 존재하지 않지만, 그는 창의성에 대한 존중을 표명하면서 모더에게 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 만들거나 배포하지 말라고 촉구했습니다.
반감기 모드에서 카운터 스트라이크와 같은 게임의 진화와 유사한 변형 모드의 잠재력은 인정되지만 책임있는 모딩의 필요성이 강조됩니다.
PC 버전 향상 및 과제
PC 버전은 개선 된 조명 (원본의 "Uncanny Valley"효과 해결), 고해상도 텍스처 및 PS5보다 강력한 하드웨어를 활용하는 향상된 3D 모델을 포함하여 그래픽 업그레이드를 자랑합니다. 그러나 PC에 미니 게임을 조정하는 것은 주요 구성 설정에 대한 광범위한 작업이 필요한 어려운 것으로 판명되었습니다.
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