「Ex-PlayStationの社長はNintendo Switch 2に反応します。
元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開に関する率直な考えを共有しました。彼の反応は、賞賛と失望の組み合わせを強調し、任天堂のイノベーションへのアプローチの変化として彼が知覚するものに焦点を当てました。
吉田は、任天堂がハードウェアやゲームをタンデムで設計することで新しいエキサイティングな体験を作成することで知られるユニークなアイデンティティを失っている可能性があるという彼の信念を表明しました。彼は、スイッチ2は、より大きな画面、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4Kおよび120 FPSのサポートを備えたオリジナルの改良バージョンであり、本質的に他の企業が長い間撮影してきたパスに従っていることに注目しました。
特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue
- Easy Allies(@easyallies)2025年4月14日
彼は、任天堂のプラットフォームで主にゲームをしている人たちのスイッチ2の魅力を認め、任天堂システムで以前は利用できなかったエルデンリングのようなゲームをプレイする能力を引用しました。しかし、彼は、他のプラットフォームでこれらのタイトルにすでにアクセスできるゲーマーにとっては、興奮が少ないかもしれないと感じました。
吉田は、数百万人が見た公開イベントが過去の世代から多くの港を特集していたことを指摘しました。しかし、彼は「Gungeon 2にEnter the Gungeon 2」や「Drag X Drive」など、「非常に任天堂」と表現した「Drag X Drive」など、いくつかの新しいタイトルに熱意を表明しました。
この議論は、システムの価格設定と日本とその他の地域の間の価格設定の違いについても触れました。ヨシダは、カメラやマウスのコントロールなどの特定の革新的な機能を高く評価していました。それにもかかわらず、彼は、スイッチ2が彼が望んでいたほど誰もが驚かないので、彼は個人的に失望したと結論付けました。
Yoshidaは、Switch 2を才能のあるデザイナーによって作成された可能性が高い堅実なビジネス上の決定として認めましたが、多くのファンが任天堂に関連付けている風変わりで予想外の要素を犠牲にして、それを安全にプレイしたと感じました。
吉田はインタビューでSwitch 2の価格について議論したが、米国の正確なコストは非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日のグローバルローンチセットにより、任天堂はリリース前にこれらの問題を解決するための厳しい締め切りがあります。