エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?
オープンワールドゲームは、伝統的にチェックリストとマップマーカーによって支配されており、探索を冒険ではなく一連のタスクに変えていました。しかし、Elden Ringのリリースにより、Softwareは金型を壊し、プレイヤーに前例のないレベルの自由を提供し、このジャンルを再定義しました。
Enebaとのコラボレーションで、Elden Ringがオープンワールドゲームをどのように変えたか、そしてそれがゲームチェンジャーである理由を掘り下げます。
あなたの注意を求めない世界
絶え間ないリマインダーであなたの注意を絶えず争うほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、エルデンリングはより微妙なアプローチを取ります。それは広大で謎めいた世界を提示し、プレイヤーが自分のペースで探索することを奨励しています。邪魔なUI要素はありません。代わりに、あなたの好奇心が道を導きます。何かが地平線であなたの目を引くなら、それを探索してください。隠されたダンジョン、恐ろしい武器、または恐ろしいボスを発見するかもしれません。
レベルスケーリングの欠如は、ゲームの魅力に追加されます。世界は静的なままであり、その危険に適応するように挑戦します。レベル5でドラゴンに壊れた剣でドラゴンに立ち向かうか、後で準備ができたら戻ってくるかどうかにかかわらず、選択はあなたのものです。そして、エネバがエルデンリングスチームキーを無敵の価格で提供しているため、その間の土地に飛び込むのに良い時はありませんでした。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
従来のオープンワールドゲームは、多くの場合、目標のチェックリストへの探索を減らします。対照的に、エルデンリングは本物の発見を奨励しています。すべての動きを指示するクエストログはありません。代わりに、NPCはなぞなぞで話し、ランドマークは説明なしに遠くから手招きします。
このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとてもやりがいのあるものにしているのです。あなたが明らかにしているすべての洞窟、破滅、要塞は、個人的な成果のように感じます。ゲームは、ゲームを変える武器であろうと、流星の嵐を召喚できる呪文であろうと、すべての報酬が意味があることを保証します。
迷子になる(そして生き残る)喜び
多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは毒の沼地に迷い込んだり、グロテスクな生き物に待ち伏せされるように一見平和な村につまずくかもしれません。これらの瞬間は、ゲームの没入型の世界に追加されます。
ゲームは手をつないでいませんが、微妙な手がかりを提供します。彫像は隠された宝物を指しているかもしれませんし、不可解なNPCが秘密のボスを暗示するかもしれません。世界はあなたを優しく導き、あなたを所定の道に強制することなく。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデンリングは、オープンワールドゲームの新しい基準を設定しました。 fromsoftwareは、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ないガイダンスよりも発見のスリルを切望することを実証しました。他の開発者が追随することを願っています。
Enebaのようなデジタルマーケットは、招待するだけでなく探索を要求する世界に没頭する準備ができている場合は、ゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供します。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。