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Elden Ring: redefinindo a exploração do mundo aberto?

Autor : Zachary Atualizar : May 25,2025

Os jogos do mundo aberto são tradicionalmente dominados por listas de verificação e marcadores de mapas, transformando a exploração em uma série de tarefas em vez de uma aventura. No entanto, com o lançamento do Elden Ring, Fromsoftware quebrou o molde, oferecendo aos jogadores um nível de liberdade sem precedentes e redefinindo o gênero.

Em colaboração com a Eneba, nos aprofundamos em como Elden Ring transformou jogos de mundo aberto e por que é um divisor de águas.

Um mundo que não implora sua atenção

Ao contrário da maioria dos jogos do mundo aberto que constantemente disputam sua atenção com lembretes incessantes, Elden Ring adota uma abordagem mais sutil. Apresenta um mundo vasto e enigmático, incentivando os jogadores a explorar no seu próprio ritmo. Não há elementos intrusivos da interface do usuário; Em vez disso, sua curiosidade lidera o caminho. Se algo chama sua atenção no horizonte, vá explorá -lo. Você pode descobrir uma masmorra escondida, uma arma formidável ou um chefe assustador.

A ausência de escala de nível aumenta o fascínio do jogo. O mundo permanece estático, desafiando você a se adaptar aos seus perigos. Se você optar por enfrentar um dragão no nível cinco com uma espada quebrada ou retornar mais tarde, quando melhor preparado, a escolha é sua. E com a Eneba oferecendo as chaves de vapor de Elden Ring a preços imbatíveis, nunca houve um momento melhor para mergulhar nas terras.

A exploração parece uma descoberta, não uma lista de verificação

Os jogos tradicionais do mundo aberto geralmente reduzem a exploração a uma lista de verificação de objetivos. Por outro lado, Elden Ring incentiva a descoberta genuína. Não há registro de missão direcionando todos os seus movimentos; Em vez disso, os NPCs falam em enigmas e marcos acenam de longe sem explicação.

Essa abordagem pode parecer assustadora, mas é o que torna a exploração tão gratificante. Toda caverna, ruína e fortaleza que você descobre parece uma conquista pessoal. O jogo garante que toda recompensa seja significativa, seja uma arma que mude o jogo ou um feitiço que permite convocar uma tempestade de meteoros.

A alegria de se perder (e sobreviver)

Em muitos jogos, se perder é visto como um revés. Em Elden Ring, é parte integrante da experiência. Você pode passear por um pântano veneno ou tropeçar em uma vila aparentemente pacífica apenas para ser emboscada por criaturas grotescas. Esses momentos aumentam o mundo imersivo do jogo.

Enquanto o jogo não segura sua mão, ele fornece pistas sutis. Uma estátua pode apontar para o tesouro oculto, ou um NPC enigmático pode sugerir um chefe secreto. O mundo o guia gentilmente, sem forçá -lo a um caminho predeterminado.

Jogos de mundo aberto nunca serão os mesmos?

Elden Ring estabeleceu um novo padrão para jogos de mundo aberto. A Fromoftware demonstrou que os jogadores desejam mistério, desafio e emoção da descoberta por orientação constante. Só podemos esperar que outros desenvolvedores sigam o exemplo.

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