アンドリュー・ハルシュルト 2024 年インタビュー: DOOM IDKFA、ブラッド・スワンプス、DUSK、Iron Lung、AMID EVIL、音楽、ギター、コールドブリュー コーヒーなど
著名なビデオゲーム作曲家である Andrew Hulshult へのこの広範なインタビューでは、彼のキャリア、創作プロセス、機材について詳しく掘り下げています。 Rise of the Triad、DOOM Eternal、Nightmare Reaper、Amid Evil などのタイトルに関する彼の作品を調査し、ストーリーやストーリーを明らかにします。彼のユニークなサウンドの背後にあるインスピレーション。
ハルスフルトは、業界の課題やビデオゲーム音楽を取り巻く誤解を乗り越えながら、ミュージシャンとしての自身の進化について語ります。彼は自身の作品の共同的な性質を明らかにし、独自のセンスを加えながらソース素材を尊重することの重要性を強調しています。 会話は特定のトラックに触れ、彼の創造的な選択と、家族の緊急事態が Amid Evil DLC サウンドトラックに与えた影響など、特定の楽曲の背後にある感情的な背景に焦点を当てています。
インタビューの大部分は、彼の愛用のギター (Caparison Dellinger 7 と Brocken 8)、弦ゲージ、ピックアップ (Seymour Duncan)、アンプ (Engel キャビネットを備えた Neural DSP Quad Cortex)、エフェクト ペダルなど、Hulshult の機材に焦点を当てています。 。彼は自身のワークフローに関する逸話を共有し、継続的な学習と自己挑戦の重要性を強調しています。 議論は、Markiplier の Iron Lung のサウンドトラックを含む彼の現在のプロジェクトにまで及び、ゲームと映画の作曲の違いを明らかにしています。
最後に、ハルスフルトは、お気に入りのバンド (ゴジラ、メタリカ)、過去の作品を再訪することについての考え (IDKFA)、そして、厳しいキャリアと私生活のバランスを取るためのアプローチについて語ります。 インタビューは、彼の将来の夢を垣間見るとともに、彼の好みのコーヒー (水出しコーヒー、ブラックコーヒー) についての議論で締めくくられています。
この詳細な会話は、技術的な詳細、創造的な哲学、個人的な考察が魅力的に融合した、大成功を収めたビデオゲーム作曲家の心の中への貴重な洞察を提供します。 埋め込み YouTube ビデオを含めることで、ハルスフルトの作品に対する読者の理解がさらに深まります。