Andrew Hulshult 2024 年专访:DOOM IDKFA、血沼、黄昏、铁肺、AMID EVIL、音乐、吉他、冷萃咖啡等
对著名视频游戏作曲家 Andrew Hulshult 的深入采访,深入探讨了他的职业生涯、创作过程和设备。 我们探索他在三合会的崛起、DOOM Eternal、噩梦收割者和邪恶之中等作品的作品,揭开故事和他独特声音背后的灵感。
Hulshult 讨论了他作为音乐家的演变,应对行业的挑战以及围绕视频游戏音乐的误解。他揭示了他的工作的协作本质,强调尊重原始材料的重要性,同时添加他独特的天赋。 对话涉及特定曲目,突出了他的创作选择和某些作品背后的情感背景,包括家庭紧急情况对 Amid Evil DLC 配乐的影响。
采访的很大一部分集中在 Hulshult 的装备上,包括他最喜欢的吉他(Caparison Dellinger 7 和 Brocken 8)、弦规、拾音器(Seymour Duncan)、音箱(带 Engel 箱体的 Neural DSP Quad Cortex)和效果踏板。他分享了有关他的工作流程的轶事,强调持续学习和自我挑战的重要性。 讨论延伸到他当前的项目,包括 Markiplier 的铁肺的配乐,揭示了游戏和电影作曲之间的差异。
最后,Hulshult 分享了他最喜欢的乐队(Gojira、Metallica)、他对回顾过去作品的想法(IDKFA),以及他平衡高要求的职业与个人生活的方法。 采访最后简要介绍了他未来的愿望,并讨论了他最喜欢的咖啡——冷萃咖啡、黑咖啡。
这次深入的对话提供了对一位非常成功的视频游戏作曲家思想的宝贵见解,提供了技术细节、创作理念和个人反思的迷人融合。 嵌入的 YouTube 视频进一步增强了读者对 Hulshult 作品的理解。