Casa Notizia Pokemon di starter superiore per generazione

Pokemon di starter superiore per generazione

Autore : Amelia Aggiornamento : May 07,2025

Il momento più fondamentale in qualsiasi gioco Pokémon è scegliere il tuo partner Pokémon. Questa decisione iniziale, spesso basata sul gusto personale, prepara il terreno per tutto il tuo viaggio verso diventare un maestro di Pokémon. Le palestre, i rivali e i segreti della regione attendono, ma in questa fase iniziale, non sei a conoscenza di come la tua scelta avrà un impatto sulla tua avventura. Per aiutarti a prendere una decisione informata, abbiamo analizzato le statistiche di base, i punti di forza e le debolezze di ogni Pokémon di avviamento e le loro evoluzioni in tutte le generazioni, determinando la migliore scelta di avviamento non solo per conquistare le palestre iniziali, ma anche sfidare l'Elite Four and Oltre.

Gen 1: Bulbasaur

Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen

Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)

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Bulbasaur emerge come la migliore scelta per affrontare la regione di Kanto in Pokémon Red and Blue. Mentre Charmander potrebbe sembrare attraente a causa della scarsità di tipi di fuoco e del suo vantaggio contro i tipi di terra nella palestra finale, la versatilità di Bulbasaur brilla. Con la digitazione di erba, Bulbasaur è super efficace contro i Pokémon di Brock, la collezione di acqua di Misty e la formazione finale di Giovanni, rendendolo una scelta eccellente per i primi due membri dell'Elite Four. Le sfide sorgono con la palestra di tipo erba di Erika e la palestra di tipo fuoco di Blaine, ma il gioco strategico e l'abbondanza di tipi di acqua a Kanto possono aiutare a superare questi ostacoli. Le statistiche ben bilanciate di Bulbasaur e la sua evoluzione in Venasaur, che aggiungono una digitazione veleno, forniscono un vantaggio solido su Charmander e Squirtle.

Gen 2: Cyndaquil

Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver

Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)

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In Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil si distingue come il miglior antipasto a causa del numero limitato di tipi di fuoco introdotti. La sua digitazione al fuoco è vantaggiosa contro la palestra di tipo bug di Bugsy e la palestra di tipo in acciaio di Jasmine, posizionandolo bene per navigare nelle sfide di Johto. Mentre Totodile e Chikorita hanno i loro punti di forza, la capacità di Cyndaquil di gestire la maggior parte delle palestre e l'erba e i tipi di insetti in Elite Four lo rende la scelta superiore. Le sfide includono la palestra Ice di Pryce e i tipi di drago/voli di Lance, ma una squadra ben bilanciata può superare questi ostacoli.

Gen 3: Mudkip

Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire

Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)

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Mudkip è lo starter straordinario in Pokémon Ruby e Sapphire. Sia Mudkip che Treeecko sono super efficaci contro tre palestre, ma la battitura dell'acqua di Mudkip gli dà un vantaggio contro la palestra del fuoco di Flannery, mentre Treecko lotta con Flannery e i tipi di volo di Winona. L'evoluzione di Mudkip in Swampert aggiunge la digitazione a terra, migliorando le sue capacità difensive e rendendolo immune agli attacchi elettrici, che è cruciale per la navigazione nella regione di Hoenn. Nonostante le sfide con la palestra elettrica di Wattson, le statistiche e i vantaggi equilibrati di Mudkip lo rendono la scelta migliore.

Gen 4: Chimchar

Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)

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Chimchar è il miglior antipasto di Pokémon Diamond and Pearl, grazie alla scarsità di tipi di fuoco e alla sua efficacia contro Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym e Candice's Ice Gym. Mentre Turtwig ha i primi vantaggi contro le palestre di roccia e acqua, il potenziale di gioco tardivo di Chimchar come Infernape, in particolare contro i Pokémon di Bug di Aaron nei quattro Elite, gli dà il vantaggio. L'empoleone di Piplup è resiliente ma manca di vantaggi significativi per molte palestre o quattro membri d'élite.

Gen 5: Tepig

Giochi: Pokémon in bianco e nero

Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)

Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN

Tepig è la scelta chiara in Pokémon in bianco e nero. La sua digitazione e l'evoluzione del fuoco in Emboar, che aggiunge tipo di combattimento, lo rende efficace contro la palestra di Burgh e la palestra di ghiaccio di Brycen. Mentre Oshawott e Snivy hanno le loro nicchie, i vantaggi di Tepig contro i tipi oscuri di Grimsley negli Elite Four e i tipi di acciaio del Team Plasma lo rendono la migliore scelta complessiva. Le sue forti statistiche attaccanti e versatilità nelle battaglie danno un vantaggio nella regione di Unova impegnativa.

Gen 6: Fennekin

Giochi: Pokémon X & Y

Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)

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Fennekin si distingue in Pokémon X e Y, essendo super efficace contro tre palestre e resistenti ad altre due. La sua evoluzione in delfox, aggiungendo la digitazione psichica, lo rende adatto alle palestre finali e alle quattro elite. Il Greninja di Froakie e i chesnaugh di Chespin hanno i loro punti di forza, ma la versatilità e la resistenza di Fennekin al Gardevoir di Diantha danno il vantaggio nelle battaglie equilibrate di Kalos.

Gen 7: Litten

Giochi: Pokémon Sun & Moon

Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)

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Litten è il miglior antipasto di Pokémon Sun and Moon, nonostante le prime sfide. La sua evoluzione nell'inceneroar, aggiungendo una digitazione oscura, lo rende super efficace contro la prova dell'erba di Mallow, la palestra elettrica di Sofocles e la prova fantasma di Acerola. Mentre Rowlet e Popplio hanno i loro momenti, la capacità di Litten di liberare le prove e navigare sulle diverse sfide della regione di Alola, compresa l'Elite Four, lo rendono la migliore scelta.

Gen 8: singhiozzo

Giochi: Pokémon Sword & Shield

Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)

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Sobble si sposta per stretto punto Grookey e Scorbunny in Pokémon Sword and Shield. Tutti e tre i principianti sono efficaci contro tre palestre, ma Inteleon di Sobble ha statistiche equilibrate e si esibisce bene contro gli avversari della semifinale della Coppa Champion. Le diverse sfide della regione galar e la mancanza di significativi vantaggi da parte dei rivali o incontri casuali rendono il singhiozzo la scelta migliore per una squadra a tutto tondo.

Gen 9: Fuecoco

Giochi: Pokémon Scarlet & Violet

Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)

Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN

Fuecoco è il chiaro vincitore di Pokémon Scarlet e Violet. Nonostante la struttura del mondo aperto del gioco, la digitazione e l'evoluzione del fuoco di Fuecoco in Skeledirge, aggiungendo la digitazione fantasma, lo rendono eccezionalmente versatile. Eccella contro le palestre di alto livello e le basi delle stelle di squadra, rendendolo la scelta migliore per dominare la regione di Paldea e navigare nelle diverse sfide delle quattro Elite.

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