Pokémon TCG Pocket Dev Gifts I giocatori scambiano token ma non ha ancora risposte per riparare la funzione controversa
Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., ha emesso 1.000 token commerciali ai giocatori - abbastanza per solo due negoziazioni sostanziali - continuando a risolvere i problemi con il controverso meccanico di negoziazione.
I giocatori che accedono oggi troveranno questi token nel loro menu regalo senza spiegazioni. Tuttavia, Creatures Inc. ha pubblicato su X/Twitter che esprime gratitudine per il feedback e la pazienza dei giocatori. Lo sviluppatore ha affrontato critiche significative la scorsa settimana, con la caratteristica commerciale descritta come "esilarante tossico", "predatore" e "decisamente avido".
Il sistema di trading, simile ad altri meccanici in-game, limita i giocatori da aperture di pacchetto eccessive, la raccolta delle meraviglie e il trading senza acquisti in-app. L'introduzione di token commerciali ha ulteriormente amplificato queste restrizioni. I giocatori hanno fortemente criticato l'elevato costo di acquisizione di questi token, richiedendo la cancellazione di cinque carte per scambiare una di pari rarità.
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Otto giorni dopo il rilascio della funzione commerciale e il successivo contraccolpo, Creatures Inc. ha riconosciuto l'insoddisfazione dei giocatori, che era stato prefigurato dai loro precedenti commenti quasi tre settimane prima. La loro precedente dichiarazione, "Le tue preoccupazioni sono viste ... Vorrei invitare tutti a provarlo e fornire feedback", ha portato molti ad anticipare un risultato più positivo.
Creatures Inc. in seguito ha ammesso che "alcune restrizioni ... stanno impedendo ai giocatori di godersi casualmente" il trading. Hanno promesso di rispondere alle preoccupazioni offrendo articoli necessari come ricompense in eventi futuri, una promessa spezzata dall'evento di Cresselia Ex Drop del 3 febbraio, che mancava di tali premi.
I giocatori sostengono che l'implementazione del trading serve principalmente a aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, un gioco stimato che abbia generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima della funzione di trading. Ciò è ulteriormente supportato dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore, impedendo ai giocatori di acquisire facilmente carte mancanti e incoraggiare gli acquisti in-app. Un giocatore ha riferito di aver speso circa $ 1.500 per completare il primo set, con il terzo set rilasciato proprio la scorsa settimana.
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