EA ha rifiutato una proposta per Create Dead Space 4
Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Anche se Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo alle specifiche del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per la continuazione. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia replicato il successo di Dead Space, ha potenzialmente aperto la strada a un futuro sequel.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione dei minerali, intraprese segretamente una missione che li trasformò in creature grottesche tramite un misterioso segnale cosmico. Solo e affrontando orrori inimmaginabili, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela la catastrofe. Come recita il famoso slogan, nel vuoto dello spazio, nessuno può sentirti urlare.
L'originale Dead Space rimane una pietra miliare nell'horror fantascientifico, traendo chiara ispirazione da classici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco come esperienza essenziale per ogni fan dell'horror. Sebbene i capitoli successivi offrissero una solida azione in terza persona, diminuirono notevolmente gli elementi horror caratteristici della serie.
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