Casa Notizia Civilization VI - Build A City: Civs di vittoria scientifica più veloce, classificata

Civilization VI - Build A City: Civs di vittoria scientifica più veloce, classificata

Autore : Jack Aggiornamento : Jan 25,2025

Civilization VI - Build A City: Civs di vittoria scientifica più veloce, classificata

Conquista Civiltà 6 con queste civiltà dalla vittoria scientifica veloce

Civilization 6 offre tre percorsi di vittoria, ma una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente ottenibile con il leader giusto. Sebbene molte civiltà eccellano nel progresso tecnologico, questi leader offrono vantaggi unici per una rapida ascesa al dominio tecnologico. Ricorda che l'espansione strategica dell'impero è la chiave per massimizzare la produzione scientifica.

Seondeok - Corea:

Abilità leader: Hwarang: ogni promozione del governatore garantisce il 3% di cultura e scienza alla propria città.

Abilità della civiltà: Tre Regni: le fattorie e le miniere ottengono rispettivamente 1 cibo e 1 scienza per ogni Seowon adiacente.

Unità uniche: Hwacha, Seowon (4 Scienze, -2 Scienze per i distretti adiacenti)

La forza di Seondeok risiede nel distretto di Seowon e nel suo bonus Governatore. Dare priorità alle promozioni del Governatore per un significativo impulso scientifico. Posiziona strategicamente Seowons ad almeno due tessere dal centro della tua città, adiacenti alle future miniere per sfruttare l'abilità unica della Corea. L'espansione anticipata è fondamentale per massimizzare i vantaggi di Seowon.

Lady Six Sky - Maya:

Abilità del leader: Ix Mutal Ajaw: le città entro 6 tessere dalla tua capitale ricevono il 10% su tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione. Le città oltre le 6 tessere subiscono rendimenti del -15%.

Abilità della civiltà: Mayab: nessun alloggio in città d'acqua dolce o costiere; 1 Servizi per risorsa di lusso adiacente al centro città. Le fattorie ottengono 1 alloggio e 1 produzione accanto a un osservatorio.

Unità uniche: Hul'che, Osservatorio (2 Scienze dalle piantagioni adiacenti, 1 dalle fattorie)

Le prime partite di Lady Six Sky sono potenti grazie al bonus del raggio della sua capitale. Concentrati sulla creazione di 5-6 città entro quel raggio di 6 tessere. Posiziona gli Osservatori vicino a piantagioni o fattorie per massimizzare i loro bonus di adiacenza. L'espansione controllata è fondamentale per evitare la penalizzazione del rendimento.

Pietro - Russia:

Abilità del leader: La Grande Ambasciata: le rotte commerciali con civiltà più avanzate garantiscono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o forme di educazione civica possedute.

Abilità della civiltà: Madre Russia: 5 tessere extra quando si fonda una città; Le tessere Tundra forniscono 1 Fede e 1 Produzione. Le unità sono immuni alle bufere di neve; i nemici subiscono doppie penalità in territorio russo.

Unità uniche: Cosacco, Lavra (sostituto del Distretto Santo)

La versatilità di Peter lo rende un forte contendente per la vittoria in Scienze. Il suo bonus sulla rotta commerciale garantisce guadagni scientifici costanti. Una rapida espansione aggressiva, sfruttando le tessere fondatrici extra della Russia, è vitale. Dai priorità ai campus vicino alle montagne e sviluppa forti rotte commerciali per la massima produzione scientifica.

Hammurabi - Babilonia:

Capacità leader: ninu ilu sirum : ricevi l'edificio più economico gratuitamente quando si costruisce un distretto (escluso la piazza del governo) e un inviato libero quando si costruisce qualsiasi altro distretto.

Capacità di civiltà: enuma anu enlil : eurekas sblocca istantaneamente le tecnologie, ma soffrono di -50% di scienze a livello di impero.

unità uniche: sabum kibittum, palgum

La penalità scientifica del -50% di Hammurabi è compensata da una rapida espansione e sfruttamento strategico di Eureka. Concentrati sull'attivazione precoce di Eurekas, danno la priorità alla produzione e alla crescita della città rispetto alle scienze immediate. Usa le spie per accelerare i progressi di Eureka. Nell'era classica, stabilisci intorno a sei città e utilizza edifici gratuiti per aumentare la produzione scientifica. Mantenere un equilibrio tra lo sfruttamento di Eureka e la produzione scientifica di fine partita per una corsa spaziale di successo.

Queste strategie, combinate con scelte tecnologiche efficienti e diplomazia astuta, aumenteranno in modo significativo le tue possibilità di raggiungere una rapida vittoria scientifica nella civiltà 6. Ricorda di adattare il tuo approccio in base alle circostanze del gioco e alle azioni dei tuoi avversari.