Civilization VI: Самая быстрая цивилизация, побеждающая в науке, в рейтинге
Завоевать Civ 6 с этими скоростными цивилизациями в науке
Цивилизация 6 предлагает три победы, но Swift Science Victory может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом продвижении, эти лидеры предлагают уникальные преимущества для быстрого подъема к технологическому доминированию. Помните, что расширение стратегической империи является ключом к максимизации результатов науки.
Seondeok - Корея:
Способность лидера: hwarang : каждый губернатор продвигает 3% культуры и науки своему городу.
Способность цивилизации: Три королевства : фермы и шахты получают 1 пищу и 1 науку соответственно для каждого смежного Seowon.
Уникальные единицы: Hwacha, Seowon (4 Science, -2 Science для соседних районов)
Сила Сондока заключается в районе Сеоун и ее бонусе губернатора. Расстановить приоритеты губернатора для значительного научного повышения. Стратегически поместите Seowons, по крайней мере, две плитки из вашего центра города, рядом с будущими шахтами, чтобы использовать уникальные способности Кореи. Раннее расширение имеет решающее значение для максимизации преимуществ Seowon.
Леди шести небо - майя:
Способность лидера: IX Mutal ajaw : города в пределах 6 плиток от вашего капитала получают 10% от всех доходов и свободного строителя при основе. Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.
Способность цивилизации: mayab : нет жилья из пресноводных или прибрежных городов; 1 удобство на роскошный ресурс рядом с центром города. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваторией.
Уникальные единицы: Hul'che, Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 от ферм)
Ранняя игра Lady Six Sky является мощной из -за бонуса ее столицы. Сосредоточьтесь на создании 5-6 городов в этом радиусе 6-табан. Обсерватории положения рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать их бонусы при смежности. Контролируемое расширение является ключом, чтобы избежать штрафа на урожай.
Питер - Россия:
Способность лидера: Гранд -посольство : торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 Наука и 1 культура за каждые 3 технологии или гражданские лица, которыми они обладают.
Способность цивилизации: Мать Россия : 5 дополнительных плиток при основании города; Плитка тундры обеспечивает 1 веру и 1 производство. Единицы невосприимчивы к метели; Враги страдают двойными штрафами на российской территории.
Уникальные единицы: Казак, Лавра (замена Святого района)
Универсальность Петра делает его сильным соперником в научной победе. Его бонус на торговый маршрут обеспечивает последовательный научный прирост. Раннее агрессивное расширение, использование дополнительных плиток России, является жизненно важным. Распределите приоритеты в кампусах вблизи гор и развивают сильные торговые маршруты для максимальной науки.
Хаммураби - Вавилон:
Способность лидера: Ninu ilu Sirum : Получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве района (за исключением государственной площади) и свободного посланника при строительстве любого другого района.
Способность цивилизации: enuma anu enlil : eurekas мгновенно разблокируют технологии, но страдают -50% научной империи.
Уникальные единицы: Sabum Kibittum, Palgum
Научный штраф Hammurabi -50% компенсируется быстрым расширением и стратегической эксплуатацией Eureka. Сосредоточьтесь на том, чтобы запустить Эврикаса на раннем этапе, расстанавливая приоритеты в производстве и росте города в отношении немедленной науки. Используйте шпионы, чтобы ускорить прогресс Eureka. В классическую эпоху создайте около шести городов и используйте бесплатные здания для повышения результатов науки. Поддерживайте баланс между эксплуатацией Eureka и наукой поздней игры для успешной космической гонки.
Эти стратегии в сочетании с эффективным техническим выбором и проницательной дипломатией значительно увеличат ваши шансы на достижение быстрого научной победы в цивилизации 6. Не забудьте адаптировать ваш подход на основе обстоятельств игры и действий ваших оппонентов.