Civilization VI: 가장 빠른 과학 승리 문명, 순위
이 빠른 과학 승리 문명으로 Civ 6을 정복하십시오<<> SEONDEOK- 한국 : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 리더 능력 : <🎜 🎜>
Hwarang <🎜: 각 주지사 프로모션은 3% 문화와 과학을 그들의 도시에 부여합니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> 3 개의 왕국 <🎜 : 농장과 광산은 각각 인접한 각각에 대해 1 개의 음식과 1 개의 과학을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> Hwacha, Seowon (4 과학, -2 인접 지역의 과학) <🎜 🎜> Seondeok의 강점은 Seowon District와 그녀의 주지사 보너스에 있습니다. 상당한 과학 부스트에 대한 주지사 승진의 우선 순위를 정합니다. 한국의 독특한 능력을 활용하기 위해 미래의 광산에 인접한 시내 중심에서 최소 2 개의 타일을 전략적으로 배치하십시오. Seowon 혜택을 극대화하려면 조기 확장이 중요합니다 <🎜 🎜> <<> 여인 Six Sky -Maya :
<🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 리더 능력 : <🎜 🎜>ix Mutal Ajaw <🎜 : 자본의 6 타일 이내의 도시는 창립시 모든 수확량에 대해 10%, 무료 건축업자를받습니다. 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수익률을 겪습니다 <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Mayab <🎜 : 담수 또는 해안 도시의 주택은 없습니다. 도심에 인접한 고급 자원 당 1 편의 시설. 농장은 전망대 옆에 1 개의 주택과 1 개의 생산을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> Hul'che, 전망대 (2 농장 인접, 1 농장에서 1) <'s> 여인 Six Sky의 초기 게임은 수도의 반경 보너스로 인해 강력합니다. 6 타일 반경 내에 5-6 개 도시를 설립하는 데 중점을 둡니다. 농장이나 농장 근처에 관측소를 배치하여 인접한 보너스를 극대화합니다. 수익률 페널티를 피하기위한 제어 확장은 핵심입니다 <🎜 🎜> <<> 피터 - 러시아 :
<🎜 🎜><<> 리더 능력 : <🎜 🎜> 그랜드 대사관 : 더 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 그들이 보유한 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 1과 1 문화를 부여합니다. <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :
어머니 러시아 <🎜 : 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일; 툰드라 타일은 1 개의 믿음과 1 개의 생산을 제공합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다.
<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> 코사크, 라브라 (거룩한 지구 대체) <🎜 🎜>
리더 능력: Ninu Ilu Sirum: 구역(정부 청사 제외) 건설 시 가장 저렴한 건물을 무료로 받고, 다른 구역 건설 시 사절을 무료로 받습니다.
문명 능력: 에누마 아누 엔릴: 유레카는 즉시 기술을 잠금 해제하지만 제국 전체의 과학이 50% 감소합니다.
고유 유닛: 사붐 키비툼, 팔굼
함무라비의 -50% 과학 패널티는 급속한 확장과 전략적 유레카 활용으로 상쇄됩니다. 즉각적인 과학보다 생산과 도시 성장을 우선시하여 유레카를 조기에 발동시키는 데 중점을 둡니다. 스파이를 사용하여 유레카 진행을 가속화하세요. 고전 시대까지 약 6개의 도시를 건설하고 무료 건물을 활용하여 과학 생산량을 늘리십시오. 성공적인 우주 경쟁을 위해 유레카 활용과 게임 후반 과학 생산 간의 균형을 유지하세요.
이러한 전략은 효율적인 기술 선택과 기민한 외교와 결합되어 Civilization 6에서 빠른 과학 승리를 거둘 가능성을 크게 높여줍니다. 게임 상황과 상대방의 행동에 따라 접근 방식을 조정하는 것을 잊지 마세요.