Maison Nouvelles Le PDG de Take-Two affiche sa confiance dans les perspectives à long terme de Civilization VII.

Le PDG de Take-Two affiche sa confiance dans les perspectives à long terme de Civilization VII.

Auteur : Anthony Mise à jour : Dec 15,2025

Cela fait six mois que le lancement difficile de Civilization 7 a eu lieu, et le jeu compte actuellement moins de joueurs simultanés sur Steam que Civilization 6 et le vétéran de 15 ans, Civilization 5. Cependant, le PDG de Take-Two indique que sur l'ensemble de son cycle de vie, Civ 7 devrait toujours atteindre les projections internes initiales de l'entreprise.

Les débuts de Civilization 7 sur Steam ont été difficiles, et le nombre de joueurs sur la plateforme de Valve reste un défi depuis sa sortie en février. Les avis des utilisateurs Steam le classent actuellement comme "Mitigé". Bien sûr, les données de Steam ne racontent pas toute l'histoire, puisque ce jeu de stratégie est également sorti sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch (avec des versions pour la Nintendo Switch 2 et la réalité virtuelle récemment publiées). Pourtant, le PC a traditionnellement été la plateforme centrale de Civilization, et là, Civ 7 rencontre indéniablement des difficultés.

Dans une interview avec IGN discutant des solides résultats financiers de Take-Two pour le dernier trimestre de 2025, le PDG Strauss Zelnick a reconnu le "démarrage lent" de Civ 7. Il a toutefois maintenu que les prévisions internes de l'entreprise concernant la "valeur sur la durée de vie" du jeu correspondent toujours aux attentes initiales.

"Cela s'améliore définitivement", a déclaré Zelnick à propos de Civ 7 (Take-Two n'a pas encore publié de chiffres de ventes spécifiques).

"Le point clé est que Civilization a toujours été un feu qui couve – un titre qui illustre la théorie de la 'longue traîne' dans le divertissement, à laquelle je ne crois généralement pas beaucoup, mais Civ est l'exception. Nos projections actuelles concernant la valeur sur la durée de vie du titre sont très cohérentes avec ce que nous avions initialement anticipé.

"Ainsi, même si nous avons démarré lentement et avons dû mettre en œuvre des changements – avec plus de mises à jour en cours de route – je sens que l'engagement des consommateurs s'améliore régulièrement. Nous sommes confiants quant à l'avenir de ce titre et nous croyons qu'il finira par gagner sa place en tant qu'entrée réussie et crédible dans la série Civilization."

Classer chaque jeu Civilization

Classer chaque jeu Civilization

     

À sa sortie, les joueurs ont critiqué Civ 7 pour son interface utilisateur, la variété limitée des cartes et un manque perçu de fonctionnalités attendues dans la franchise. De plus, certains vétérans de la série ont été déstabilisés par les changements significatifs de gameplay introduits par le développeur Firaxis.

Une campagne complète de Civilization 7 s'étend sur trois Âges : l'Antiquité, l'Exploration et l'Ère Moderne. À l'achèvement d'un Âge, tous les joueurs et adversaires IA subissent simultanément une Transition d'Âge. Cette transition implique trois étapes clés : choisir une nouvelle civilisation de l'Âge à venir pour diriger votre empire, choisir quels Héritages conserver et être témoin de l'évolution du monde de jeu.

Ce système d'Âges est une première dans la série et a suscité des débats. Depuis son lancement, Firaxis a publié plusieurs mises à jour majeures, la plus récente étant le Patch 1.2.3, qui visait à améliorer l'expérience de la Transition d'Âge.

La question centrale maintenant est de savoir si Firaxis peut inverser le sentiment majoritairement 'Mitigé' sur Steam et convaincre plus de joueurs de passer des anciens titres de Civilization à ce dernier opus.

Notre interview avec Strauss Zelnick aborde d'autres sujets, y compris son point de vue sur le développeur controversé de Borderlands, Randy Pitchford, et sa réponse aux récents rapports concernant le développement problématique de BioShock 4.

Derniers articles

Plus
As of now, there is no official confirmation from Capcom that Lost Planet 2 has had its online co-op mode removed or "cut" in a recent update. However, it's worth noting that Lost Planet 2, originally released in 2010 for Xbox 360 and PlayStation 3, was developed with an online multiplayer co-op mode that allowed up to four players to team up against AI-controlled enemies and bosses. Over time, as online infrastructure aged and player bases dwindled, many multiplayer components of older games were phased out or discontinued—especially on platforms that are no longer actively supported. In the case of Lost Planet 2, the original online servers for multiplayer modes (including co-op) were shut down around 2016–2017, primarily due to server maintenance and declining player interest. In 2017, Capcom released a remastered version of Lost Planet 2 for PlayStation 4 and Xbox One, but this version did not include the original online co-op features. The remaster retained the single-player campaign and some local multiplayer, but the original online multiplayer and co-op functionality were not restored. So, while Capcom didn't "cut" the co-op feature in a recent update, it's accurate to say that the online co-op mode for Lost Planet 2 is no longer functional due to the shutdown of official servers and the lack of inclusion in the remastered release. Players interested in co-op experiences might want to explore other titles in the Lost Planet series, such as Lost Planet 3, which had more robust multiplayer and was released with online support, though that too eventually saw its servers shut down. In short: The online co-op for Lost Planet 2 is effectively gone—not by a recent "cut," but due to server shutdowns and lack of support in later releases. En lisant
It looks like you're referencing a headline or event announcement: "Alice's Dream Announces V-Day Fest & Desert Adventure". While there is no widely known public figure or organization named "Alice's Dream" that's officially tied to a major event on Valentine's Day (V-Day) or a desert adventure as of now, this could be a fictional, indie, or promotional announcement—perhaps for a music festival, a boutique travel experience, a themed event, or a creative project. Here’s a possible interpretation or expansion of the headline: Alice's Dream Unveils 'V-Day Fest & Desert Adventure' – A Magical Celebration of Love and Wanderlust Get ready for a once-in-a-lifetime experience as Alice's Dream announces its most anticipated event yet: the V-Day Fest & Desert Adventure! Set against the breathtaking backdrop of the Mojave Desert, this immersive celebration blends romance, music, art, and adventure. Featuring: Live performances by indie dream-pop and electronic artists A candlelit "Wonderland" garden for couples and solo dreamers Guided stargazing sessions and desert meditation circles Themed workshops: love letters, floral crown crafting, and soul mapping A surprise pop-up dinner under the stars Festival-goers dress in whimsical, Alice-in-Wonderland-inspired attire “Love isn’t just found—it’s imagined, explored, and discovered,” says the visionary behind Alice’s Dream. “This festival is our invitation to wander beyond the ordinary and fall in love with the journey.” Mark your calendars for February 14th—because this Valentine’s Day isn’t just about romance. It’s about the dream. 📍 Location: Mojave Desert Oasis (exact location revealed via mystery map) 🎟️ Tickets: Limited VIP and dreamer passes available now at [alicesdream.fest] If you meant this as a real announcement, be sure to verify the official website or social media channels for "Alice's Dream" to confirm details. If it's a fictional or creative concept, this expansion could serve as a great promotional teaser or story hook! Let me know if you’d like help creating a website, social media post, or event flyer for it! 🌙✨ En lisant