¿Deberías dar la astilla de Eothas Relic a Sargamis en Adowed?
Una de las opciones más tempranas e impactantes en * declaradas * se centra en si darle a Sargamis la astilla de Eothas. Esta decisión se ramifica en múltiples resultados: un mal final, peor y una resolución sorprendentemente positiva. Esta guía detalla las consecuencias de darle a Sargamis la astilla.
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¿Qué sucede si no le das la astilla de Eothas a Sargamis en *declarado *?

Negarse a darle a Sargamis la astilla inicia una confrontación. Se convierte en una pelea de jefes opcional, un desafiante encuentro del juego temprano. Sargamis convoca a los aliados espirituales que se dirigen principalmente a su compañero, Kai, mientras emplean ataques de espadas rápidos y de gran alcance. Es vulnerable a los hechizos de escarcha, haciendo de la magia de hielo un activo valioso en esta pelea. La victoria te recompensa con la última luz de la maza del día, un arma única que restaura la salud al derrotar a los enemigos y aumenta el daño del fuego.
¿Qué sucede si le das la astilla de Eothas a Sargamis en *declarado *?

Aceptar darle a Sargamis la astilla presenta dos opciones principales (más un tercio, donde puede cambiar de opinión, desencadenando una pelea). Primero, puede persuadirlo para que se coloque en la estatua, lo que resulta en su muerte y produce la última luz de la maza del día. En segundo lugar, puede ofrecerse a la estatua, lo que lleva a otro camino de ramificación. De pie en el círculo designado y permitiendo que Sargamis active la máquina lo lleva a la muerte, pero desbloquea el logro de "entrar en la estatua, enviado". Dejando el círculo antes de que la activación enfurece a Sargamis, iniciando el combate.
Cómo terminar Dawntreader sin matar a Sargamis en *declarado *

El resultado óptimo implica convencer a Sargamis que su plan es defectuoso. Esto requiere una estadística de intelecto de 4 o más. (Consulte a nuestra guía de Respec Awowed si es necesario). Coloque la astilla en la estatua antes de hablar con Sargamis, active la máquina y luego lo involucre en una conversación. Persuadirlo de la inutilidad del plan, lo que lo lleva a abandonarlo. Los antecedentes de la Corte Augur y Arcane Scholar parecen particularmente útiles para este enfoque, aunque otros antecedentes podrían ofrecer opciones de diálogo similares. Después de que Sargamis se va, elija si permitir que la voz use la estatua o la destruya usted mismo. Finalmente, hable con Sargamis en sus cuartos para completar esta parte de la búsqueda de Dawntreader, ganando más experiencia que a través del combate o simplemente entregando la astilla.
Esto cubre las ramificaciones de su decisión con respecto a la astilla de Eothas en Adowed . Para obtener más ayuda con el RPG de Obsidian, consulte nuestra guía de principiantes declarada .
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