Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 es grande, la construcción de Stendahl de Nerfs Maelle.
Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de roles de la crítica *Clair Obscur: Expedition 33 *, ha lanzado el parche 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización no solo aborda una gran cantidad de errores, sino que también introduce cambios significativos en el equilibrio, en particular nerfing la construcción más prolongada del juego. A continuación, encontrará las notas detalladas del parche, pero primero, vamos a sumergirnos en lo que esto significa para los jugadores.
Inicialmente, Sandfall había planeado centrarse únicamente en las correcciones de errores, pero el poder abrumador de una construcción específica forzó su mano. La construcción en cuestión involucró al joven esgrimista Maelle y al medalo de espada, que desbloqueó la postura virtuosa, otorgando un daño adicional del 200%. Los jugadores combinaron ingeniosamente esto con la apilamiento de habilidades y la habilidad de Stendhal, que le dio un daño vacío extremo de un solo objetivo. Esta combinación permitió miles de millones de resultados de daños, capaz de derrotar al jefe final en un solo golpe.
"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", admitió Sandfall. El desarrollador enfatizó su deseo de que los jugadores "rompieran el juego", pero señaló que Stendhal lo hizo "un poco fácil".
El Nerf a Stendhal, incluido en este parche, reduce su daño en un 40%, lo que lo está en línea con otras habilidades y mantiene su potencial de sinergia. Además, una corrección de insectos asegura que la tercera lumina de Medalum ahora duplique correctamente solo el daño quemado en la postura virtuosa, en lugar de todo el daño.
Aquí están los puntos clave del parche 1.2.3 Notas:
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
Ver 28 imágenes
* Clair Obscur: Expedition 33* ha sido un gran éxito para Sandfall, superando 2 millones de copias vendidas. Esto es especialmente impresionante teniendo en cuenta que se lanzó junto a Bethesda * The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado * como un título de pase de juego de día. El éxito de ambos juegos demuestra la fuerte demanda de experiencias de juego de roles de calidad.
El impacto del juego ha alcanzado los niveles más altos, con el presidente francés Macron elogiando públicamente al equipo de desarrollo. Para aquellos nuevos en el juego, asegúrese de ver nuestros consejos sobre qué saber antes de sumergirse.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas del parche:
Cubierta de vapor
- Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
- El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
- La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
- La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
- El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
- Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
- La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
- Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
- Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
- Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
- El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
- La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:
- Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
- Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
- Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
- Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
- Entre jarrones y corales al saltar desde los techo.
- Entre varias rocas.
- En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
- Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
- En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
- Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):
- Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
- Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
- Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
- Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades:
- La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
- La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
- El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
- Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
- Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
- Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las misiones de relación de nivel 6 de finales de sus finales si se completan sin ir al campamento.
- Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
- Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
- Actualización de créditos rodantes.
Artículos relacionados