Tencent zielt auf die westliche Zielgruppe mit Arthurian Knights in Gezeiten der Vernichtung
In einem aufschlussreichen Interview mit WCCFTech diskutierten die Entwickler von Tides of Annihilation bei Eclipse Glow Games das einzigartige Konzept, die Gameplay -Mechanik und die Zukunftspläne des Spiels. Tauchen Sie tiefer, um zu erforschen, warum das Spiel Arthurian Legends umfasst und was vor uns liegt.
Tides of Annihilation zielt auf ein westliches Publikum ab
Das zentrale Konzept der Arthurianischen Mythen und Ritter
Während der Gamescom 2024 erklärte Eclipse Glow Games, ein in China ansässiges Studio, die Wahl einer westlichen Umgebung für Gezeiten der Vernichtung. Die Entscheidung wurde von ihrem finanziellen Unterstützer, dem chinesischen Konglomerat Tencent, beeinflusst, der im Vergleich zu anderen wie Black Myth: Wukong unterschiedliche Erwartungen für dieses Projekt festlegte. "Dieses Spiel und dieses schwarze Mythos: Wukong sind zwei Projekte, die von Tencent investiert wurden, und es gab unterschiedliche Erwartungen an diesen beiden Projekten. Schwarzer Mythos: Wukong zielte auf den chinesischen Markt ab, aber für dieses Projekt zielten wir auf eine westliche Zielgruppe ab, deshalb haben wir uns für die Arthurian -Legenden ausgewählt", sagte der Produzent. Das Spiel dreht sich um das Thema Ritter und konzentriert sich letztendlich auf König Arthur und die Ritter des runden Tisches.
In einem postapokalyptischen modernen Londoner London wird eine Vernichtung von Annihilation eine Stadt dargestellt, die durch eine Invasion außerhalb der Welt am Boden zerstört ist, wobei Gwendolyn als scheinbare alleinige menschliche Überlebende ist. Trotz seiner modernen Umgebung integriert das Spiel zahlreiche Fantasy -Elemente, die sich direkt von Arthurian Mythen inspirieren lassen.
Teufel May Cry-inspiriertes Kampf und über 30 Bosse
Action-RPG-Enthusiasten werden die Gezeiten des Kampfsystems von Annihilation bemerken, die eine starke Ähnlichkeit mit der von Devil May Cry hat. Die Entwickler bestätigten dies und erklärten: "Es ist definitiv eher wie Devil May Cry", aber sie haben auch eine Schwierigkeitsauswahlfunktion eingeführt, um ein breiteres Spektrum von Spielern gerecht zu werden. Die Steuerelemente sind so konzipiert, dass sie benutzerfreundlich sind und die Zugänglichkeit für Spieler aller Fähigkeiten sicherstellen.
Spieler können ihren Kampfstil durch verschiedene Playstyles anpassen und aus vier Waffen und über zehn verschiedenen Rittern auswählen, um Gwendolyn zu unterstützen. Im Spiel kann Gwendolyn die legendären Ritter des runden Tisches befehlen und neben ihnen kämpfen, während sie durch die Ruinen von London navigieren, um die Wahrheit hinter der Invasion aufzudecken. Mit über 30 einzigartigen Chefs, die sich herausfordern, verspricht das Gameplay, sowohl engagiert als auch anspruchsvoll zu sein. "Die Spieler müssen sich auf sehr herausfordernde Bosskämpfe vorbereiten", betonten die Entwickler.
Pläne zur Schaffung einer Anthologie
Eclipse Glow Games teilte auch ihre Vision, die Gezeiten der Vernichtung in eine Anthologie zu erweitern und verschiedene Einstellungen und Mythologien zu untersuchen, möglicherweise mit einem neuen Protagonisten für jede Rate. "Aber wir möchten immer noch das Invasionskonzept der Outworld verwenden, das wir für Gezeiten der Vernichtung verwenden", bemerkten sie, um dieses Kernelement über zukünftige Titel hinweg zu behalten. Der Erfolg des ersten Spiels ist entscheidend für die Verwirklichung dieser expansiven Vision und ermöglicht es dem Team, mehr Mythologien und Titel zum Leben zu erwecken.
Derzeit ist in seiner Beta -Phase Tides of Annihilation für einen vorläufigen Start im Jahr 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant. Die Spieler werden mit Gwendolyn auf ihrer Reise zum Schicksal anschließen und nicht nur London, sondern auch das miteinander verbindende Fantasy -Bereich von Avalon retten.
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