Ev Haberler Tencent, Arthurian Şövalyeleri ile Batı izleyicisini yok etme gelgitlerinde hedefliyor

Tencent, Arthurian Şövalyeleri ile Batı izleyicisini yok etme gelgitlerinde hedefliyor

Yazar : Dylan Güncelleme : Apr 02,2025

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

WCCFTech ile içgörüsel bir röportajda, Eclipse Glow Games'teki imha gelgitleri geliştiricileri oyunun benzersiz konseptini, oyun mekaniğini ve gelecek planlarını tartıştı. Oyunun neden Arthur efsanelerini ve neyin önde olduğunu keşfetmek için daha derin dalış yapın.

İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor

Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

Gamescom 2024 sırasında, Çin merkezli bir stüdyo olan Eclipse Glow Games, imha gelgitleri için bir batı ortamını seçtiklerini açıkladı. Karar, bu proje için Black Mit: Wukong gibi diğerlerine kıyasla farklı beklentiler belirleyen finansal destekçileri Çin holding Tencent'ten etkilendi. Yapımcı, "Bu oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Oyun, nihayetinde Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri'ne odaklanan Şövalyeler teması etrafında dönüyor.

Kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da yer alan imha gelgitleri, dünya istilasının harap edilen bir şehri tasvir ediyor ve Gwendolyn görünen tek insan mağduru olarak. Modern ortamına rağmen, oyun doğrudan Arthur mitlerinden ilham alarak çok sayıda fantezi unsurunu entegre ediyor.

Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

Eylem-RPG meraklıları, yok etmenin savaş sisteminin gelgitlerinin, şeytan May Cry'ninkine güçlü bir benzerlik taşıdığını fark edecekler. Geliştiriciler bunu doğruladılar, "Kesinlikle Şeytan May Cry gibi", ancak daha geniş bir oyuncu yelpazesine hitap etmek için bir zorluk seçimi özelliği de getirdiler. Kontroller, kullanıcı dostu olacak şekilde tasarlanmıştır, bu da tüm beceri seviyelerindeki oyuncular için erişilebilirliği sağlar.

Oyuncular, Gwendolyn'e yardım etmek için dört silahtan ve ondan fazla farklı şövalyeden seçim yaparak savaş stillerini farklı oyun tarzları aracılığıyla özelleştirebilirler. Oyunda Gwendolyn, Yuvarlak Masanın Efsanevi Şövalyelerine komuta edebilir ve işgalin arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmak için Londra kalıntılarında gezinirken yanlarında savaşabilir. Meydan okumak için 30'dan fazla benzersiz patronla, oyun hem ilgi çekici hem de talepkar olmayı vaat ediyor. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."

Bir antoloji yaratma planları

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

Eclipse Glow Games ayrıca, imha gelgitlerini bir antolojiye genişletme, farklı ortamları ve mitolojileri keşfetme vizyonlarını paylaştı, muhtemelen her taksit için yeni bir kahramanla. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak istiyoruz." İlk oyunun başarısı, bu geniş vizyonun gerçekleştirilmesi için çok önemlidir ve ekibin daha fazla mitolojiyi ve unvanları hayata geçirmesine izin verir.

Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir lansman için planlanıyor. Oyuncular Gwendolyn'e kadere meydan okumak ve sadece Londra'yı değil, aynı zamanda Avalon'un iç içe fantezi alanını da kurtarmak için katılacaklar.