Tencent jest skierowany do zachodnich publiczności z rycerzami arturskimi w przypływu anihilacji
W wnikliwym wywiadzie dla WCCFTech, programiści Tides of Anihilacji w Eclipse Glow Games omówili unikalną koncepcję gry, mechanikę rozgrywki i plany na przyszłość. Zanurz się głębiej, aby zbadać, dlaczego gra obejmuje legendy arturiańskie i to, co czeka.
Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Podczas Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, chińskie studio, wyjaśniło wybór zachodniego otoczenia do przypływów anihilacji. Na decyzję wpłynęło ich sponsor finansowy, chiński konglomerat Tencent, który ustanowił różne oczekiwania wobec tego projektu w porównaniu z innymi, takimi jak Czarny Mit: Wukong. „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, i istniały różne oczekiwania na te dwa projekty. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy w zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturian” - stwierdził producent. Gra obraca się wokół tematu Knights, ostatecznie koncentrując się na królu Arthura i Knightach okrągłego stołu.
Położone w postapokaliptycznym współczesnym Londynie Tides of Anihilacja przedstawia miasto zdewastowane inwazją z Outworld, z Gwendolyn jako pozornego jedynego ocalałego człowieka. Pomimo nowoczesnego otoczenia gra integruje wiele elementów fantasy, czerpiąc inspirację bezpośrednio z mitów arturskich.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Entuzjaści akcji-RPG zauważą, że płyty systemu bojowego anihilacji przynosi silne podobieństwo do diabła May Cry. Deweloperzy potwierdzili to, stwierdzając: „To zdecydowanie bardziej jak Devil May Cry”, ale wprowadzili także funkcję wyboru trudności, aby zaspokoić szerszą gamę graczy. Sterowanie są zaprojektowane tak, aby były przyjazne dla użytkownika, zapewniając dostępność graczom wszystkich poziomów umiejętności.
Gracze mogą dostosowywać swój styl walki poprzez różne playty, wybierając z czterech broni i ponad dziesięciu różnych rycerzy, aby pomóc Gwendolyn. W grze Gwendolyn może dowodzić legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, walcząc obok nich, gdy poruszają się po ruinach Londynu, aby odkryć prawdę stojącą za inwazją. Z ponad 30 unikalnymi bossami do rzucenia wyzwania, rozgrywka zapowiada zarówno angażujące, jak i wymagające. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - podkreślili programiści.
Plany tworzenia antologii
Eclipse Glow Games podzielił się również swoją wizją rozszerzania przypływów anihilacji na antologię, badanie różnych ustawień i mitologii, być może z nowym bohaterem dla każdej części. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - zauważyli, mając na celu zachowanie tego podstawowego elementu w przyszłych tytułach. Sukces pierwszej gry ma kluczowe znaczenie dla realizacji tej ekspansywnej wizji, pozwalając zespołowi na ożywienie większej liczby mitologii i tytułów.
Obecnie w fazie wersji beta przypływ anihilacji ma na celu wstępną premierę w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze dołączą do Gwendolyn w swojej podróży, aby przeciwstawić się losowi i uratować nie tylko Londyn, ale także przeplatającą się dziedzinę fantasy Avalon.
Najnowsze artykuły