Heim Nachricht Japanische Wissenschaftler entwickeln ein VR -Spiel, um die Vision zu verbessern

Japanische Wissenschaftler entwickeln ein VR -Spiel, um die Vision zu verbessern

Autor : Anthony Aktualisieren : Jun 02,2025

Im heutigen digitalen Zeitalter führt das Jonglieren mehrerer Geräte - von Smartphones und Spielekonsolen bis hin zu Computern - oft zu einer übermäßigen Bildschirmzeit. Während diese Bequemlichkeit mit ihren Vorteilen einhergeht, fordert sie unsere Augen auf, Unbehagen zu bewirken und sogar aufgrund der längeren Fokussierung auf Objekte in der Nähe von Nahaussichten beizutragen. Überraschenderweise könnte das Spielen den Schlüssel zu einer besseren Sicht haben.

Eine bahnbrechende Studie, die von Forschern der Kwansei Gakuin University in Japan durchgeführt wurde, führte ein VR -Spiel ein, das speziell zur Verbesserung des Sehvermögens der Spieler entwickelt wurde. Obwohl dieser innovative Ansatz immer noch in einem frühen Stadium ist, ist es vielversprechend, wenn Sie Personen mit leichter bis mittelschwerer Myopie helfen, ihre visuelle Schärfe zu verbessern.

Frühe Erkenntnisse deuten darauf hin, dass dieses VR -Spiel das Sehvermögen der Spieler erheblich verbessern könnte. Das Spiel wurde mit Unity für Meta Quest 2 erstellt und zeigt ein einfaches Konzept für Ziele mit drei Fahrspuren, wobei jeweils ein kreisförmiges Ziel auf einem Stock montiert ist. Das Auslösen des Laserzeigers des Controllers unterstreicht die ausgewählte Spur und das Ziel und aktiviert den „AIM“ -Modus. Um Punkte zu erzielen, müssen die Spieler den Stick des Controllers an der Ausrichtung des Landolt C - einem ikonischen schwarzen Ring mit einer Lücke, die in japanischen Augenuntersuchungen üblicherweise verwendet werden - in der Mitte des Ziels gelten.

Diese VR -Erfahrung wurde verarbeitet, um die Augenmuskeln zu engagieren und zu stärken, indem die Spieler ihren Fokus zwischen den Zielen, die in unterschiedlichen Entfernungen platziert sind, häufig verschieben und gleichzeitig die Lücke des Landolt C genau identifizieren. Nach Abschluss erhielten die Teilnehmer einen engagierten Ergebnisbildschirm mit ihren Statistiken, einschließlich Hits, Misses, Combos und persönlichen Aufzeichnungen - eine Funktion, die einen freundlichen Wettbewerb einiger Benutzer auslöste.

Die Ergebnisse zeigten messbare Verbesserungen in der Vision aller Teilnehmer während der sechswöchigen Studie. Interessanterweise erlebten diejenigen mit schwerer Myopie eine verbesserte Klarheit, je mehr sie sich mit dem Spiel beschäftigen.

Trotz dieser ermutigenden Ergebnisse bleibt die Studie auf eine kleine Kohorte von zehn Teilnehmern im Alter von 22 bis 36 Jahren beschränkt. Weitere Untersuchungen sind wichtig, um die Wirksamkeit solcher VR-Spiele als potenzielle Behandlung für die Nähe zu validieren. Laut dem japanischen Forschungspapier beabsichtigt das Team, zusätzliche Experimente durchzuführen, um das volle Potenzial dieser Technologie zu untersuchen.