"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster namens 'Oblivion 2.0' von Designer"
Bruce Nesmith, der Senior Game Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat sich an den Arbeiten auf Bethesda und Virtuos von Oblivion remastered beeindruckt. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer teilte Nesmith seine Gedanken zu dem Projekt mit und schlug vor, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der vorgenommenen Änderungen möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob die immense Anstrengung hervor, die in das ursprüngliche Spiel eintrat und betonte, dass "Blut, Schweiß und Tränen" in das Erstellen jedes Details von Cyrodiil investiert wurden. Die Überraschung und Bewunderung, die er spürte, als das Spiel in fast allen Aspekten neu gestaltet wurde, waren spürbar.
"Ich hatte nur ein Texturaktualisierung erwartet", gab Nesmith zu. "Aber was sie angekündigt haben, ist eine vollständige Überholung. Sie haben die Animationen überarbeitet, das Animationssystem überarbeitet, die Unreal Engine integriert, das Leveling -System verändert und die Benutzeroberfläche neu gestaltet. Sie haben jeden Teil des Spiels berührt."
Trotz der offiziellen Ankündigung von Bethesda vor ihrer Einführung war die Community über die unzähligen Veränderungen in der Remasterung von Oblivion überwiegend positiv. Von geringfügigen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Gameplay -Anpassungen, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und Modifikationen zum Leveling -System, sind viele Fans der Meinung, dass dies eher ein Remake als ein Remaster ist. Nesmith selbst neigt zu dieser Ansicht und schlägt vor, dass das Projekt besser als "Oblivion 2.0" bezeichnet werden könnte. Er bemerkte: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In seiner Diskussion versuchte Nesmith, seine Eindrücke von Oblivion Remastered zu verkörpern und zu sagen: "Das Nächste, was die Kategorisierung von It It Categorisierung am nächsten kommt, ist Oblivion 2.0."
Als die Fans das Engagement feiern, das in Oblivion Remastered gegossen wurde, hat Bethesda Einblick in ihre Namensschule für diese RPG-Neuveröffentlichung gewährt. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass sie "nie wieder verohlt" wären, sondern darauf abzielten, die geliebte Erfahrung zu bewahren, während sie sie für neue Spieler, "Warzen und alles", modernisierten.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr Bethesdas Aussage fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Oblivion Remastered wurde von Bethesda enthüllt und als Überraschungsabfall veröffentlicht, der jetzt auf PC, PlayStation 5 erhältlich ist, und die Xbox -Serie X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten können es ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat begeistert auf diesen unerwarteten Start reagiert und die ältere Scrolls -Community weiter belebt.
Für diejenigen, die in die überarbeitete Welt von Cyrodiil eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden für Oblivion Remastered an. Dies beinhaltet eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr zu tun.