"মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড: প্রাথমিকভাবে স্যুইচ 1 এর জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছিল"
আইকনিক রেসিং সিরিজের সর্বশেষতম কিস্তি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে নিন্টেন্ডো স্যুইচটির জন্য নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ স্থানান্তরিত করার আগে তৈরি করা হয়েছিল। এই গেমটি কীভাবে বিকশিত হয়েছিল এবং নতুন কনসোলের জন্য এটির বিকাশের সময় উল্লেখযোগ্য অভিযোজনগুলি কীভাবে তৈরি হয়েছিল তার আকর্ষণীয় যাত্রায় ডুব দেয়।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টি
প্রোটোটাইপিং 2017 সালে শুরু হয়েছিল
নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর পাশাপাশি লঞ্চ করতে প্রস্তুত, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের রুটস 2017 এ ফিরে এসেছিল যখন দলটি একই সাথে মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সে কাজ করছিল। নিন্টেন্ডোর জিজ্ঞাসা দ্য ডেভেলপার সিরিজে 21 মে প্রকাশিত একটি বিস্তারিত সাক্ষাত্কারে, গেমের পিছনে ক্রিয়েটিভ মাইন্ডস এর শুরুতে আলোকপাত করেছে। প্রযোজক কোসুক ইয়াবুকি প্রকাশ করেছেন যে মার্চ 2017 সালে একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করার পরে, বছরের শেষের দিকে পূর্ণ-স্কেল বিকাশ শুরু হয়েছিল। ইয়াবুকি মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের সাথে প্রতিষ্ঠিত সফল সূত্রটি গড়ে তোলার তাদের আকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়েছিলেন, যা কিছু গ্র্যান্ডারের জন্য লক্ষ্য করে।
ইয়াবুকি আরও স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে কেন নতুন গেমটির নাম দেওয়া হবে না মারিও কার্ট 9। দলের দৃষ্টিভঙ্গি কেবল কোর্সের তালিকা প্রসারিত করার বাইরেও প্রসারিত হয়েছে; তারা পুরোপুরি সিরিজটি উন্নত করতে চেয়েছিল। "সুতরাং, আমরা ইতিমধ্যে উন্নয়নের প্রাথমিক পর্যায়ে থেকে ধারণা শিল্পে 'মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড' যুক্ত করেছি," ইয়াবুকি তাদের সাহসী নতুন দিক নির্দেশ করে ব্যাখ্যা করেছিলেন।
স্যুইচ 2 এ স্থানান্তরিত
প্রোগ্রামিং ডিরেক্টর কেন্টা সাতো ২০২০ সালে সুইচ ২-তে উন্নয়নের উন্নয়নের গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তের কথা উল্লেখ করেছিলেন। প্রাথমিকভাবে, দলটির পরবর্তী জেনার কনসোলের ক্ষমতা সম্পর্কে কেবল অনুমানমূলক ধারণা ছিল। "ততক্ষণে আমাদের কেবল অস্থায়ী অনুমানের ভিত্তিতে উন্নয়নের সাথে এগিয়ে যেতে হয়েছিল," সাতো উল্লেখ করেছিলেন। চ্যালেঞ্জটি ছিল যে তাদের উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিটি নতুন সিস্টেমের কার্যকারিতা সীমাতে উপলব্ধি করা যেতে পারে তা নিশ্চিত করা।
সাতো স্বীকার করেছেন, "অবশ্যই, বিভিন্ন ধরণের গেম বিকাশের জন্য স্যুইচ সিস্টেমের পারফরম্যান্স যথেষ্ট, তবে আমরা যদি এই গেমটির বিশাল বিশ্বে যা করতে চাই তা অন্তর্ভুক্ত করে থাকি তবে এটি 60 এফপিএসে চলত না এবং ধ্রুবক ফ্রেমরেট ড্রপগুলিতে ভুগতে পারত।" স্যুইচ 2 এ স্যুইচ এই উদ্বেগগুলি হ্রাস করে, দলটিকে তাদের সৃজনশীল লক্ষ্যগুলি পুরোপুরি উপলব্ধি করতে দেয়। "আমার মনে আছে যখন আমি আবিষ্কার করেছি যে আমরা মূলত যেভাবে যাত্রা শুরু করেছি তার চেয়েও বেশি প্রকাশ করতে পারি, তখন আমি আনন্দিত হয়েছি," সাতো প্রলুব্ধ করেছিলেন।
স্যুইচ 2 এ আপগ্রেড করা বর্ধিত গ্রাফিক্সেরও প্রয়োজন। আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ভিজ্যুয়ালগুলি আরও বিশদ হওয়া দরকার। অভিভূত বোধ করার পরিবর্তে, শিল্প দলটি গেমের নান্দনিকতা বাড়ানোর সুযোগটি গ্রহণ করেছিল। "ইশিকাওয়া উল্লেখ করেছেন," সুইচ ২ -এর জন্য তাদের বিকাশের ক্ষেত্রে তাদের আরও অবিচ্ছিন্নতা দিয়েছে, গেমটিকে আরও ভাল দেখানোর জন্য আরও বেশি সম্ভাবনা উন্মুক্ত করেছে, যেমন ভূখণ্ডে আরও গাছ যুক্ত করা, শিল্পকে আরও সমৃদ্ধ করা এবং পূর্ববর্তী ডিভাইসের পারফরম্যান্সের কারণে আরও বেশি জিনিস সীমাবদ্ধ ছিল, "ইশিকাওয়া উল্লেখ করেছিলেন।
গরু একটি খেলতে পারা চরিত্র হচ্ছে
ভক্তদের জন্য একটি আনন্দদায়ক চমক ছিল এই ঘোষণা যে গরু মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডে একটি খেলতে পারা চরিত্র হবে। পূর্বে, গরু সিরিজের একটি পটভূমি উপাদান বা বাধা ছিল। আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া এই সিদ্ধান্তের হালকা মনের উত্সটি ভাগ করে নিয়েছিলেন, "এবং তারপরে একজন ডিজাইনার গাভীর সেই নির্বোধ স্কেচটি নিয়ে এসেছিলেন এবং আমি নিজেকে ভেবেছিলাম, 'এটিই!' (হেসে) তাই যখন আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে কোর্সটি আশেপাশে আসলে প্রচুর অব্যবহৃত সংস্থান রয়েছে ""
ইশিকাওয়া গেমটিতে কতটা ভাল সংহত করেছে তা দেখে আনন্দিতভাবে অবাক হয়েছিল, ভবিষ্যতে রেসার হিসাবে আরও খেলাধুলা চরিত্রগুলি (এনপিসি) অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়ে ধারণাগুলি ছড়িয়ে দিয়েছিল। এই অন্তর্ভুক্তি একটি সমৃদ্ধ আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বের দলের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একত্রিত হয়।
গরুর সংযোজনের বাইরেও, বিকাশকারীরা আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বের তাদের দৃষ্টিভঙ্গিকে জীবনে আনতে বিভিন্ন দিক নিয়ে সতর্কতার সাথে কাজ করেছেন। তারা গেমের পরিবেশকে সমৃদ্ধ করতে খাবারের মতো বিভিন্ন উপাদানগুলিতে মনোনিবেশ করেছে এবং বিভিন্ন অঞ্চলে কার্যকরভাবে নেভিগেট করতে কার্টগুলিতে সামঞ্জস্য করেছে। অবিচ্ছিন্ন ট্র্যাক পরিবর্তনগুলি একটি গতিশীল রেসিং অভিজ্ঞতায় অবদান রাখে।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের জন্য উত্তেজনা বাড়ার সাথে সাথে ভক্তরা এই বিস্তৃত নতুন রেসিং মহাবিশ্বে প্রিয় প্লাম্বারের ফিরে আসার প্রত্যাশা করছেন। নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর সাথে অল-ইন করার সাথে সাথে মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড কনসোলের প্রবর্তনের সময় স্ট্যান্ডআউট শিরোনাম হতে পারে।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড 5 জুন, 2025 এ একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। আরও আপডেটের জন্য থাকুন এবং আমাদের বিস্তৃত কভারেজের সাথে গেমের জগতে আরও গভীরভাবে ডুব দিন!
সর্বশেষ নিবন্ধ