Lar Notícias "Mario Kart World: inicialmente planejado para o Switch 1"

"Mario Kart World: inicialmente planejado para o Switch 1"

Autor : Ryan Atualizar : May 22,2025

Mario Kart World era originalmente para o Switch 1

Mario Kart World, a última edição da icônica série Racing, foi desenvolvida inicialmente para o Nintendo Switch antes de mudar as engrenagens para o Nintendo Switch 2. Mergulhe na jornada fascinante de como esse jogo evoluiu e as adaptações significativas feitas durante seu desenvolvimento para o novo console.

Mario Kart World Developer Insights

A prototipagem começou em 2017

Mario Kart World era originalmente para o Switch 1

Definido para serem lançados ao lado do Nintendo Switch 2, o Mario Kart World's Roots rastreia para 2017, quando a equipe estava trabalhando simultaneamente no Mario Kart 8 Deluxe. Em uma entrevista detalhada publicada em 21 de maio na série Ask the Developers, da Nintendo, The Creative Minds por trás do jogo lançou luz sobre seu início. O produtor Kosuke Yabuki revelou que, após a elaboração de um protótipo em março de 2017, o desenvolvimento em larga escala começou no final do ano. Yabuki enfatizou seu desejo de desenvolver a fórmula bem -sucedida estabelecida com Mario Kart 8 Deluxe, buscando algo maior.

Yabuki também esclareceu por que o novo jogo não seria nomeado Mario Kart 9. A visão da equipe se estendeu além de apenas expandir a lista de cursos; Eles procuraram elevar completamente a série. "Então, já tínhamos acrescentado 'Mario Kart World' à arte conceitual dos estágios iniciais do desenvolvimento", explicou Yabuki, destacando sua nova direção ousada.

Mudança para mudar 2

Mario Kart World era originalmente para o Switch 1

A diretora de programação Kenta Sato contou a decisão fundamental de transição de desenvolvimento para o Switch 2 em 2020. Inicialmente, a equipe tinha apenas idéias especulativas sobre as capacidades do console da próxima geração. "Até então, tivemos que prosseguir com o desenvolvimento com base em estimativas provisórias", observou Sato. O desafio era garantir que sua visão ambiciosa pudesse ser realizada dentro dos limites de desempenho do novo sistema.

Sato admitiu: "É claro que o desempenho do sistema de troca é suficiente para o desenvolvimento de diferentes tipos de jogos, mas se tivéssemos incluído tudo o que queríamos no vasto mundo deste jogo, não teria funcionado a 60 fps e teria sofrido de quedas de quadros constantes". A mudança para o Switch 2 aliviou essas preocupações, permitindo que a equipe realizasse totalmente seus objetivos criativos. "Lembro -me de estar muito feliz quando descobri que poderíamos expressar ainda mais do que originalmente nos partimos", entusiasmou Sato.

A atualização para o Switch 2 também exigiu gráficos aprimorados. O diretor de arte Masaaki Ishikawa explicou que os visuais precisavam ser mais detalhados. Em vez de se sentir sobrecarregado, a equipe de arte adotou a oportunidade de melhorar a estética do jogo. "A mudança para o desenvolvimento do Switch 2 deu a eles mais margem de manobra, abrindo mais chances de fazer o jogo parecer melhor, como adicionar mais árvores ao terreno, tornando a arte mais rica e mais coisas restritas devido ao desempenho do dispositivo anterior", observou Ishikawa.

Vaca sendo um personagem jogável

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Uma surpresa deliciosa para os fãs foi o anúncio de que Cow seria um personagem jogável em Mario Kart World. Anteriormente, Cow era um elemento ou obstáculo de fundo na série. O diretor de arte Masaaki Ishikawa compartilhou a origem alegre dessa decisão "e, em seguida, um dos designers criou aquele esboço bobo de cruzeiro de vaca, e pensei comigo mesmo: 'É isso!' (Risos) Então foi quando percebemos que o ambiente do curso continha muitos recursos inexplorados ".

Ishikawa ficou agradavelmente surpreendido com o quão bem a vaca integrada ao jogo, provocando idéias sobre a incorporação de personagens mais não jogáveis ​​(NPCs) como corredores no futuro. Essa inclusão se alinha à visão da equipe de um mundo ricamente interconectado.

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Além da adição de vaca, os desenvolvedores trabalharam meticulosamente em vários aspectos para dar vida à visão de um mundo interconectado. Eles se concentraram em diversos elementos, como alimentos, para enriquecer o ambiente do jogo e fizeram ajustes nos karts para navegar de maneira diferente de terrenos diferentes. As modificações contínuas de faixas também contribuem para uma experiência dinâmica de corrida.

À medida que a emoção se constrói para Mario Kart World, os fãs antecipam ansiosamente o retorno do encanador amado neste amplo novo universo de corrida. Com a Nintendo em All-In com o Switch 2, Mario Kart World está pronto para ser um título de destaque no lançamento do console.

Mario Kart World está previsto para ser lançado em 5 de junho de 2025, exclusivamente para o Nintendo Switch 2. Fique atento para mais atualizações e mergulhe mais fundo no mundo do jogo com nossa cobertura abrangente!