Fortnite OG项目列表(所有项目和效果)
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Fortnite OG将玩家带回一开始,重现第1季第1季的怀旧体验。此模式具有原始地图和战利品,这对于了解成功的Retro Battle Royale的可用武器和物品至关重要。 Fortnite的OG战利品池包含有效且使用不足的物品的混合,了解其细微差别是关键,尤其是随着游戏超越第1季的进展,元元素返回武器的变化。
所有Fortnite OG突击步枪
HITSCAN武器的归还使突击步枪在Fortnite OG中有效。但是,某些武器上的盛开不一致可能是有问题的。标准的突击步枪通常是最可靠的,尤其是考虑到范围内的突击步枪的不准确范围。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构损坏 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪的可管理的花朵,充足的杂志和体面的伤害使其成为最佳选择。它在各种范围(尤其是传奇变体)的可靠性使其成为必不可少的。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构损坏 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和高绽放大大降低了其有效性和可靠性。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志大小 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构损坏 | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人称瞄准的同时,Scoped Assault Rifle的子弹轨迹的未对准使它变得不可靠。
所有Fortnite OG shot弹枪
由于其高伤害和快速射击速度,shot弹枪在Fortnite第1季的近距离战斗中占据主导地位。 “双泵”技术进一步提高了其有效性。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志大小 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构损坏 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot弹枪的2.5倍头像乘数使其能够立即杀死。双泵策略最大程度地减少了重新加载的停机时间,从而最大程度地提高了其致命性。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志大小 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构损坏 | 67 | 70 | 74 |
战术shot弹枪的较高的射击速率和2.5倍的头像乘数使其成为更安全,更一致的近距离选择。
所有Fortnite OG手枪
手枪是体面的早期武器,但在晚期比赛中通常被超越。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志大小 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构损坏 | 24 | 25 | 26 |
半自动手枪提供了很高的火灾速度,但遭受了重大伤害下降。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构损坏 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪的高伤害被其大量的后坐力和开花所抵消。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪的损坏输出,并且在更长的范围内无效。
抑制冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构损坏 | 17 | 18 | 19 | 23 |
被抑制的冲锋枪在20米处的抑制射击和损坏损坏使其成为最佳SMG选择。
战术冲锋枪
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构损坏 | 16 | 17 | 18 |
战术冲锋枪的火灾不一致可能会阻碍其有效性。
冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志大小 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构损坏 | 14 | 15 | 16 |
冲锋枪的高火速度会迅速消耗弹药,并降低准确性。
所有Fortnite OG狙击步枪
Fortnite OG狙击步枪需要精确的目标来实现有效的头像。
螺栓表演狙击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构损坏 | 105 | 110 | 116 |
螺栓狙击步枪的高伤害和2.5倍的头像乘数使其成为有效的武器,尽管它具有单发杂志。
半自动狙击步枪
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志大小 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构损坏 | 75 | 78 |
半自动狙击步枪的更快的射击速度和较大的杂志提供了更多机会,尽管其损坏较低。
所有Fortnite OG炸药
炸药对于破坏结构和消除对手至关重要。
火箭发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构损坏 | 300 | 315 | 330 |
火箭发射器的高伤害和飞溅半径使其造成了毁灭性的燃烧速度。
手榴弹发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构损坏 | 200 | 210 | 220 |
手榴弹发射器为区域拒绝提供多个弹丸。
手榴弹
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 100 |
结构损坏 | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
手榴弹对于破坏结构和清理覆盖率有效。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱为Fortnite OG游戏添加了战略元素。
发射台
发射台可提供移动性,使玩家能够逃脱或到达高空。
天花板Zapper
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 125 |
冷却 | 12s |
天花板Zapper立即消除了经过下方的球员。
墙发电机
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 125 |
冷却 | 12s |
壁发电机的作用类似于天花板Zapper,但放置在墙上。
伤害陷阱
统计 | 价值 |
---|---|
损害 | 150 |
冷却 | 5s |
损坏陷阱会对踩它的玩家造成伤害。
定向跳板
定向跳板允许玩家水平或垂直跳跃,否定跌落伤害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
与以后的季节相比,在Fortnite OG中消耗品不太常见。
绷带
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +15 |
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5s |
绷带将健康恢复到最多75。
医学套件
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +100 |
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10s |
医学套件完全恢复健康。
盾牌药水
统计 | 价值 |
---|---|
盾牌 | +50 |
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5s |
盾牌药水恢复盾牌。
汁液
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +75 |
盾 | +75 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2s |
期间 | 37.5s |
Slurp Juice恢复了健康和盾牌。
衬套
统计 | 价值 |
---|---|
健康 | +1 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3s |
灌木丛提供伪装。
Port-a-bunker
统计 | 价值 |
---|---|
堆栈尺寸 | 4 |
端口 - 掩体创建即时封面。