Capcom曾为《生化危机:安魂曲》探索开放世界与线上玩法 后回归恐怖本源
卡普空透露,最初曾考虑将《生化危机:安魂曲》开发成具备在线功能的开放世界游戏,随后改变了方向。 在一段开发日志视频中,导演中西晃史展示了这个废弃版本的片段:多名主角在激烈的枪战中交锋的实机画面。 开发团队最终放弃这些创意,回归到《生化危机》系列的核心恐怖基调。定于明年发售的《安魂曲》将是一款纯粹的单机离线游戏。 "我们在这部作品中注入了大量心血,早期尝试过多种系统架构,"制作人川田将央坦言。 "或许你们听过一些传言,"中西晃史补充道,"我们确实测试过在线版生化危机和开放世界构架。" "但这些概念与玩家期待背道而驰。所以我们回归本源,铸就了现在的《生化危机:安魂曲》。" 下方可观看被取消的在线版《安魂曲》片段: > 夭折的《生化危机9》企划 pic.twitter.com/Vu7z2tlppQ > > — Waleed (@Waleedx2007) 2025年6月27日 美术总监高野友纪阐释本作场景设定时称,卡普空特意选择都市环境以区别近年作品。 不同于《生化危机7》《生化危机8:村庄》及《生化危机4:重制版》的乡野背景,《安魂曲》将重返浣熊市。 "前几作大量运用自然乡野元素,"高野表示,"这次我们聚焦现代都市,包括浣熊市的戏剧性场景。" 尽管已确认采用单机模式与都市设定,卡普空仍未透露人气角色里昂·S·肯尼迪是否会与已公布的女主角——FBI探员格蕾丝·阿什克罗夫特共同可操作。 在2025年卡普空发布会上,中西晃史暗示里昂可能与游戏恐怖基调不符,但未完全排除其登场可能。粉丝猜测卡普空暂未展示游戏中更具动作性的桥段——那里或许正是里昂的舞台。