訊息 任天堂回應《大金剛狂歡》輕微效能問題

任天堂回應《大金剛狂歡》輕微效能問題

作者 : Natalie 更新 : Jan 15,2026

即將推出的《大金剛狂歡》導演在回應效能疑慮的同時,強調團隊在開發過程中著重於「趣味與可玩性」。

在與《先鋒報》的獨家訪談中,導演高橋和也回應了預覽活動期間觀察到的效能表現。

「這是由多重因素造成的,」高橋針對技術效能解釋道。「我們刻意加入了受擊硬直與慢動作等效果,以增強打擊感。此外,我們採用的體素技術能創造出動態的環境破壞序列。」

「我們承認在這些密集運算的時刻偶有效能下降的情況,」高橋繼續說道。「但如前所述,整體遊戲體驗仍然流暢。我們的開發理念首要優先的是提供引人入勝且反應靈敏的遊戲玩法。」

IGN的《大金剛狂歡預覽》讚譽本作為「可能是任天堂迄今視覺效果最令人印象深刻的發行作品」,並指出:「它出色地展示了Switch 2的技術能力——從令人驚嘆的環境到大金剛栩栩如生的動畫。這感覺就像是任天堂真正的次世代首秀。」

《大金剛狂歡》將於7月17日獨家登陸Nintendo Switch 2,售價69.99美元。潛在玩家應謹防劇透,因為早期遊戲副本已於部分粉絲間流傳。

欲了解更多深入分析,我們的開發者訪談涵蓋了《狂歡》創作的各個面向,包括其概念起源以及針對Switch 2硬體進行開發的戰略決策。完整討論可在此處查看。