使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大
Activision確認《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率。盡管許多玩家在流行的僵屍模式下優先考慮生存,但導演模式已成功地參與了總體敘述中的更大的玩家群。
隨著時間的流逝,《使命僵屍的故事情節》跨越了戰爭,跨越了世界,越來越複雜。盡管整個Black Ops 6球員群都下降了,但僵屍模式仍保持著專門的社區。核心遊戲玩法是一種基於波浪的生存係統,經常將玩家的重點從故事進步中轉移出來。
在第1季引入的定向模式已被證明非常有效。 4.8億小時的遊戲玩法的數據顯示,自11月14日發布以來,主要任務完成幅度急劇增加,從4%躍升至8.23%。這代表了完成的幾乎翻倍,超出了Treyarch的期望。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch承認正在進行的努力進一步改善與故事情節的參與。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:重要的故事情節增強
Black Ops 6的第1季更新的一部分(包括三個新地圖和兩個遊戲模式),定向模式通過僵屍敘述提供了結構化的指導。複雜的故事情節涵蓋了諸如跨二維旅行和時間操縱之類的元素,對新玩家來說可能具有挑戰性。與以前的分期付款(在很大程度上將故事進步歸玩家計劃)不同,導向模式提供了更容易訪問的途徑。
這種結構化方法明顯提高了主要任務完成率。隨著Treyarch繼續支持Black Ops 6,預計將對僵屍模式和定向模式進行進一步的改進,並承諾與遊戲豐富的敘述更加參與。