Call of Duty : Black Ops 6 지시 모드는 좀비에 대단했습니다.
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 크게 높이고 있음을 확인합니다. 많은 플레이어가 인기있는 좀비 모드에서 생존의 우선 순위를 정하는 반면, 지시 모드는 가장 큰 이야기에서 더 큰 플레이어 기반을 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War at War at War at World에 걸친 Call of Duty Zombies 스토리는 시간이 지남에 따라 점점 더 복잡해졌습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 웨이브 기반 생존 시스템 인 핵심 게임 플레이는 종종 스토리 진행에서 플레이어의 초점을 전환합니다.
시즌 1에 도입 된 지시 모드는 매우 효과적입니다. 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이의 데이터는 모드의 11 월 14 일 출시 이후 4%에서 8.23%로 점프하면서 메인 퀘스트 완료가 급격히 증가한 것으로 나타났습니다. 이것은 Treyarch의 기대를 초과하여 거의 완성의 두 배가되는 것을 나타냅니다. 그러나 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 못하면 Treyarch는 스토리 라인에 대한 참여를 더욱 향상시키기위한 지속적인 노력을 인정합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 중요한 스토리 라인 향상
Black Ops 6의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도 및 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Directed Mode는 좀비 이야기를 통해 구조화 된 지침을 제공합니다. 차원 간 여행 및 시간 조작과 같은 요소를 포괄하는 복잡한 스토리 라인은 새로운 플레이어에게 어려움을 겪을 수 있습니다. 플레이어 이니셔티브로 진행 한 스토리 진행과 달리 Directed Mode는보다 접근하기 쉬운 경로를 제공합니다.
이 구조화 된 접근 방식은 메인 퀘스트 완료율을 명백히 증가 시켰습니다. Treyarch는 Black Ops 6을 계속 지원함에 따라 좀비 모드와 지시 모드에 대한 추가 개선이 예상되어 게임의 풍부한 이야기와 더 큰 참여를 약속합니다.
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