BioWare為龍騰世紀的工作人員提供了專注於質量效應
關鍵的龍時代開發人員離開工作室重組以進行質量效應5。
1月29日,IGN報告說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將其完全重點轉移到質量效應5。總經理Gary McKay解釋了重組作為在主要開發周期之間的一段時間內的戰略重組。盡管許多開發人員成功地將其放置在其他EA團隊中,但少數龍騰世紀的團隊成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部角色。
該公告促使幾個備受矚目的生物養老了。編輯Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的敘事設計師兼首席作家,編輯Ryan Cormier公開宣布了他們的求職。製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm也證實了他們的出口。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:麵紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA對受影響個體數量的詢問的回應仍然含糊不清,表明該工作室適當地為當前質量效應5開發階段提供了適當的人員。
Dragon Age:Veilguard是該係列十年來的第一個新作品,上周結束了其發展,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的推出尤其令人不知所措,未能達到50%的銷售期望,而預計300萬隻能達到150萬球員。 Bioware放棄發射後DLC的決定進一步使粉絲失望。遊戲的發展已經困擾著挑戰,包括先前的裁員和失去幾個關鍵人員。
同時,EA證實,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley在內的一支資深團隊正在領導下一個質量效應遊戲的發展。