BioWare
주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 5를위한 스튜디오 구조 조정에 따라 BioWare를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 BioWare가 수많은 개발자들을 다른 EA 프로젝트로 재 할당하여 Mass Effect 5로 완전히 초점을 맞추 었다고보고했다. Gary McKay 제너럴 매니저 Gary McKay는 주요 개발주기 사이의 기간 동안 전략적 재조정으로 구조 조정을 설명했다. 많은 개발자들이 다른 EA 팀 내에 성공적으로 배치되었지만, 적은 수의 드래곤 시대 팀원들이 다른 내부 역할을 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
이 발표는 몇 차례의 유명한 바이오웨어 출발을 촉발시켰다. Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes의 내러티브 디자이너 및 리드 작가 인 Karin West-Weekes 편집자 및 편집자 Ryan Cormier는 구직을 공개적으로 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 관한 EA의 질문에 대한 답변은 모호한 상태로 남아 있었으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 5 개발의 현재 단계에 적절하게 직원을 직원으로 고용하고 있다고 진술했습니다.
Dragon Age : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보였던 것으로 결론을 내 렸습니다. 이 게임의 출시는 특히 압도적이었고, 판매 기대치를 50%충족시키지 못하면 3 백만 건의 예상 대비 150 만 명의 플레이어 만 달성했습니다. 비오웨어의 후 발사 후 DLC를 포기하려는 결정은 팬들을 더 실망시켰다. 이 게임의 개발은 이미 이전 해고와 여러 주요 인원의 상실을 포함한 도전에 시달렸다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 베테랑 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.