訊息 刺客的信條陰影擊中了300萬球員,育碧對銷售保持沉默

刺客的信條陰影擊中了300萬球員,育碧對銷售保持沉默

作者 : Layla 更新 : May 06,2025

Ubisoft宣布,自5月20日推出以來,刺客的信條陰影吸引了超過300萬球員。這一令人印象深刻的里程碑是在短短7天內實現的,比第二天的200萬玩家大幅增加。 Shadows超過了OriginsOdyssey的發射數字,為球隊設定了強大的性能基準。

Ubisoft的內部指標以前是通過電子郵件洩漏並由IGN報告的,他強調說,Shadows的開放週末性能遠遠超出了起源奧德賽,儘管注意到這些比較比瓦爾哈拉(Valhalla)的比較更相關,而Valhalla則受益於2020年獨特的情況。

值得注意的是,陰影獲得了刺客信條特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅超過瓦爾哈拉(Valhalla )。它還記錄了PlayStation商店中育碧第一天的最高銷售,並且已經累積了超過4000萬小時的遊戲時間。

刺客信條陰影的成功對烏比索夫(Ubisoft)至關重要,尤其是在一個充滿挑戰的時期,延誤, 《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的表現不佳以及各種挫折之後,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消。由於育碧的創始Guillemot家族一直在與Tencent這樣的投資者探索購買交易,以確保公司的知識產權,這是巨大的壓力。

遊戲社區一直在密切監視Shadows的性能,尤其是其蒸汽並發。在周末,陰影成為蒸汽刺激最多的刺客信條遊戲,並達到64,825名並發球員。這是值得注意的,因為這是自2018年奧德賽(Odyssey)自2018年奧德賽(Odyssey)以來在Steam上推出一場比賽的第一場比賽。相比之下, 《龍騰世紀:Bioware的面紗》(Veilguard by Bioware )在同一平台上看到了89,418名玩家的峰值。

完整的刺客信條時間表

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儘管Shadows看到了強大的球員參與度,但確定它是否達到或超過Ubisoft的期望而沒有特定的收入或銷售數字是一項挑戰。最終,刺客信條陰影的財務表現將是遊戲成功和育碧未來的決定性因素。當Ubisoft發布其下一份財務報告時,我們可能會更深入了解這一點。

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