Trang chủ Tin tức Smash Bros có tên như vậy vì bạn bè "đập" thịt bò vào giữa mình

Smash Bros có tên như vậy vì bạn bè "đập" thịt bò vào giữa mình

Tác giả : Zachary Cập nhật : Jan 22,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Sau 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu chéo của Nintendo, giờ đây chúng ta đã có thông tin chính thức về việc Super Smash Bros. có tên như thế nào, nhờ sự giúp đỡ của người sáng tạo Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai giải thích lý do tên nó Smash BrosCựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã góp tay vào việc thành lập Smash Bros

Super Smash Bros. là trò chơi đối kháng chéo của Nintendo với danh sách các nhân vật trong danh sách dài các trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Tuy nhiên, trái ngược với những gì tiêu đề của loạt trò chơi gợi ý, chỉ một số ít trong danh sách là anh em thực sự—một số thậm chí không phải là nam giới. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo chưa đưa ra cốt truyện chính thức, nhưng gần đây người sáng tạo Super Smash Bros. Masahiro Sakurai đã giải thích lý do!

Trong một tập của loạt video trên YouTube, Sakurai giải thích rằng Smash Bros. có tên như vậy vì loạt trò chơi đối kháng về cơ bản là về "những người bạn đang giải quyết những bất đồng nhỏ." Theo Sakurai, Satoru Iwata, cựu chủ tịch Nintendo, cũng đã góp tay vào việc tạo nên tên tuổi của Super Smash Bros.

"Ông Iwata cũng tham gia vào việc nghĩ ra cái tên Super Smash Bros. Chúng tôi đã nhờ các thành viên trong nhóm đề xuất một loạt tên và từ mà chúng tôi có thể sử dụng," Sakurai trình bày chi tiết trong video của mình. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với tác giả bộ truyện Mother/Earthbound, ông Shigesato Itoi để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Sakurai nói thêm, "Ông Iwata là người đã chọn phần 'anh em'. Lý do của ông là, mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ đơn giản là chiến đấu—họ là những người bạn đang giải quyết một chút bất đồng!"

Ngoài truyền thuyết về Smash Bros., Sakurai còn chia sẻ về lần đầu tiên anh gặp Iwata cũng như những kỷ niệm đẹp đẽ khác về cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai, đích thân Iwata đã giúp lập trình mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., sau đó được gọi là Dragon King: The Fighting Game cho Nintendo 64.