Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Author : Zachary Обновлять : Jan 22,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Спустя 25 лет после выпуска кроссоверного файтинга Nintendo, у нас теперь есть официальная информация о том, как Super Smash Bros. получила свое название, любезно предоставлено создателем Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет, почему она называется Smash BrosБывший президент Nintendo Сатору Ивата приложил руку к формированию Smash Bros

Super Smash Bros. — это кроссовер-файтинг от Nintendo, в котором представлены персонажи из длинного списка знаковых игр компании. Но, вопреки тому, что следует из названия серии игр, только несколько человек из состава являются настоящими братьями, а некоторые даже не парнями. Так почему же он называется «Super Smash Bros.»? Nintendo не предоставила официальной информации, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!

В эпизоде ​​своего видеосериала на YouTube Сакураи объяснил, что Smash Bros получила свое название из-за серии файтингов. в основном речь шла о «друзьях, которые разрешали небольшие разногласия». По словам Сакурая, покойный Сатору Ивата, бывший президент Nintendo, также приложил руку к формированию названия Super Smash Bros.

«Г-н Ивата также участвовал в разработке названия Super Smash Bros. Мы попросили членов команды предложить несколько возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказал Сакураи в своем видео. Затем они провели встречу с создателем сериала Mother/Earthbound г-ном Сигэсато Итои, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Г-н Ивата — это тот, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они не просто сражались — они были друзьями, которые улаживали небольшие разногласия!"

Помимо истории Smash Bros., Сакураи поделился тем, как он впервые встретил Ивату, а также другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал программировать код прототипа Super Smash Bros., который тогда назывался Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64.