SegaProject Clean EarthEmbraMother Simulator Happy FamilyesProject Clean EarthNhà trọovationProject Clean Earth vớithProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthMother Simulator Happy FamilyenturyProject Clean Earthan dProject Clean EarthVirtuaProject Clean EarthFighter
Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) đang thực hiện đồng thời nhiều dự án quy mô lớn, một thành tích được cho là nhờ sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới của Sega. Khám phá những tựa game mới thú vị sắp ra mắt từ những người tạo ra Like a Dragon!
Sega chấp nhận rủi ro đối với IP và ý tưởng mới
RGG Studio hiện đang có một số dự án lớn đang được triển khai, bao gồm cả một IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã có phần Like a Dragon tiếp theo và bản làm lại Virtua Fighter dự kiến ra mắt vào năm 2025, họ đã bổ sung thêm hai tựa game nữa vào quá trình phát triển của mình. Giám đốc xưởng phim Masayoshi Yokoyama ghi nhận việc Sega cởi mở chấp nhận rủi ro để tạo ra những cơ hội này.
Đầu tháng 12, RGG đã tung ra đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt chỉ trong vòng một tuần. Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 tại Nhật Bản, ra mắt tại The Game Awards 2025, sau đó là đoạn giới thiệu cho dự án Virtua Fighter mới (tách biệt với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sắp ra mắt) trên kênh chính thức của Sega. Quy mô của cả hai dự án đều phản ánh tham vọng của studio và sự tin tưởng của Sega vào khả năng mang lại kết quả chất lượng cao của RGG Studio. Điều này phản ánh sự kết hợp giữa niềm tin mãnh liệt và cam kết khám phá những lãnh thổ chưa được khám phá.
"Sega sẵn sàng chấp nhận khả năng thất bại, thay vì chỉ tập trung vào đặt cược an toàn, là điểm mạnh chính", Yokoyama nói với Famitsu (do Automaton Media dịch). Ông cho rằng việc chấp nhận rủi ro này đã ăn sâu vào DNA của Sega, lấy việc tạo ra Shenmue làm ví dụ. Ban đầu làm việc với Virtua Fighter IP, Sega tìm kiếm điều gì đó hơn thế, dẫn đến câu hỏi: "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng tôi biến 'VF' thành một game nhập vai?" Tư duy đổi mới này đã khai sinh ra loạt phim Shenmue phiêu lưu hành động.
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời hai dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là đối với dòng game Virtua Fighter. Người sáng tạo ban đầu Yu Suzuki đã bày tỏ sự ủng hộ của mình đối với dự án mới và với việc Virtua Fighter là IP nền tảng của Sega, Yokoyama, nhà sản xuất Riichiro Yamada của Virtua Fighter Project và nhóm của họ cam kết mang lại trải nghiệm chất lượng cao, tránh mọi thứ "nửa vời" nướng."
Yamada nói thêm: "Với 'VF' mới, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo và thú vị cho nhiều đối tượng! Cho dù bạn có phải là người hâm mộ hay không, chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi những cập nhật tiếp theo." Yokoyama cũng đồng tình với quan điểm này và bày tỏ hy vọng game thủ sẽ háo hức chờ đợi cả hai tựa game.
Bài viết mới nhất