SegaProject Clean EarthEmbraMother Simulator Happy FamilyesProject Clean Earthအင်းovationProject Clean Earth withProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthMother Simulator Happy FamilyenturyProject Clean Earthan dProject Clean EarthVirtuaProject Clean EarthFigter
Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုသောဆန္ဒကြောင့် ရည်ညွှန်းသည့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကိုင်တွယ်နေသည်။ Like a Dragon ဖန်တီးသူများထံမှ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ခေါင်းစဉ်အသစ်များကို မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းတွင် ရှာဖွေလိုက်ပါ။
Sega သည် IPs နှင့် Ideas အသစ်များအတွက် Risk ကိုလက်ခံသည်
RGG Studio သည် လက်ရှိတွင် အသစ်စက်စက် IP တစ်ခုအပါအဝင် အဓိကပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Like a Dragon အရစ်ကျနှင့် Virtua Fighter ကို 2025 ခုနှစ်အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပိုက်လိုင်းတွင် နောက်ထပ် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က Sega ၏ ဤအခွင့်အလမ်းများအတွက် စွန့်စားခန်းများကို အသိအမှတ်ပြုဂုဏ်ပြုပါသည်။
ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG သည် တစ်ပတ်အတွင်း ထူးခြားသော ပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ IP အသစ်ဖြစ်သော Project Century သည် 1915 Japan တွင် The Game Awards 2025 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့ပြီး Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်ရှိ Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ပြန်လည်မာစတာနှင့် သီးခြား) အတွက် နမူနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံး၏အတိုင်းအတာပမာဏသည် စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်ကို ထင်ဟပ်နေပြီး RGG Studio ၏ အရည်အသွေးမြင့်ရလဒ်များကို ပေးဆောင်နိုင်မှုအပေါ် Sega ၏ယုံကြည်မှုရှိသည်။ ၎င်းသည် ခိုင်မာသောယုံကြည်မှုနှင့် ဇယားမသတ်မှတ်ထားသော နယ်မြေကို ရှာဖွေရန် ကတိကဝတ်များ ရောနှောနေခြင်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။
"Sega သည် ဘေးကင်းသော အလောင်းအစားများကိုသာ အာရုံစိုက်နေခြင်းထက် ကျရှုံးခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေကို လက်ခံရန် ဆန္ဒရှိခြင်းသည် အဓိက ခွန်အားတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Yokoyama (Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့်အတိုင်း) Famitsu သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို စံနမူနာအဖြစ် ကိုးကား၍ ဤစွန့်စားမှုယူခြင်းသည် Sega ၏ DNA တွင် အမြစ်တွယ်နေကြောင်း အကြံပြုသည်။ Virtua Fighter IP နှင့် ကနဦးတွင် Sega သည် နောက်ထပ်တစ်ခုခုကို ရှာဖွေခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် 'VF' ကို RPG အဖြစ်လုပ်လျှင် ဘာဖြစ်နိုင်မည်နည်း။ ဤဆန်းသစ်သောတွေးခေါ်မှုသည် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း Shenmue စီးရီးကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။
RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်နှစ်ခု၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အထူးသဖြင့် Virtua Fighter franchise အတွက် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ မူရင်းဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ၎င်း၏ထောက်ခံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး Virtua Fighter သည် Sega IP ၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုအဖြစ်၊ Yokoyama၊ Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်သောအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားပြီး မည်သည့်အရာမှ "တစ်ဝက်-မရှောင်၊ ဖုတ်။"
Yamada က " 'VF' အသစ်ဖြင့်၊ ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်အတွက် ဆန်းသစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တစ်ခုခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် ပရိသတ်ဖြစ်စေ မနှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို မျှော်လင့်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။" Yokoyama သည် ဂိမ်းကစားသူများသည် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေမည်ဟု ၎င်း၏မျှော်လင့်ချက်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။