SegaProject Clean EarthEmbraMother Simulator Happy FamilyesProject Clean EarthInnovationProject Clean Earth withProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthMother Simulator Happy FamilyenturyProject Clean Earthan dProject Clean EarthVirtuaProject Clean EarthFighter
Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay humaharap sa maraming malalaking proyekto nang sabay-sabay, isang tagumpay na nauugnay sa pagpayag ng Sega na tanggapin ang panganib at pagbabago. Tuklasin ang kapana-panabik na mga bagong pamagat sa abot-tanaw mula sa mga tagalikha ng Like a Dragon!
Tinanggap ng Sega ang Panganib para sa Mga Bagong IP at Ideya
Ang RGG Studio ay kasalukuyang may ilang pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Sa kabila ng pagkakaroon na ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake na nakatakda sa 2025, nagdagdag sila ng dalawa pang titulo sa kanilang development pipeline. Pinahahalagahan ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ang bukas na yakap ng Sega sa panganib para sa mga pagkakataong ito.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng isang linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025, na sinundan ng isang trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster) sa opisyal na channel ng Sega. Ang sukat ng parehong proyekto ay sumasalamin sa ambisyon ng studio, at ang tiwala ng Sega sa kakayahan ng RGG Studio na maghatid ng mga resultang may mataas na kalidad. Sinasalamin nito ang isang timpla ng malakas na tiwala at isang pangako sa paggalugad sa hindi pa natukoy na teritoryo.
"Ang pagpayag ni Sega na tanggapin ang posibilidad ng pagkabigo, sa halip na tumuon lamang sa mga ligtas na taya, ay isang pangunahing lakas," sinabi ni Yokoyama sa Famitsu (na isinalin ng Automaton Media). Iminumungkahi niya na ang pagkuha ng panganib na ito ay nakatanim sa DNA ni Sega, na binabanggit ang paglikha ng Shenmue bilang isang halimbawa. Sa una ay nagtatrabaho sa Virtua Fighter IP, ang Sega ay naghanap ng higit pa, na humahantong sa tanong na: "Paano kung ginawa namin ang 'VF' sa isang RPG?" Ang makabagong pag-iisip na ito ang nagbunga ng action-adventure na seryeng Shenmue.
Tinitiyak ng RGG Studio sa mga tagahanga na ang magkasabay na pag-develop ng dalawang proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa franchise ng Virtua Fighter. Ang orihinal na creator na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto, at sa Virtua Fighter bilang isang pundasyon ng Sega IP, Yokoyama, Virtua Fighter Project producer na si Riichiro Yamada, at ang kanilang koponan ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan, pag-iwas sa anumang bagay na "kalahating- inihurnong."
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF,' layunin naming lumikha ng isang bagay na makabago at kapana-panabik para sa malawak na madla! Fan ka man o hindi, umaasa kaming aasahan mo ang mga karagdagang update." Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na ipinahayag ang kanyang pag-asa na sabik na hintayin ng mga manlalaro ang parehong mga titulo.
Mga pinakabagong artikulo