GTA Online sẽ không đi ngoại tuyến cho GTA 6, miễn là có nhu cầu
Take-Two Interactive cam kết hỗ trợ các tựa game di sản miễn là có nhu cầu của người chơi. Tìm hiểu thêm về tương lai của GTA Online và ý nghĩa của nó đối với người hâm mộ.
GTA Online có thể tồn tại sau khi ra mắt GTA 6
Take-Two sẽ hỗ trợ GTA trực tuyến nếu có nhu cầu
Bạn tò mò về số phận của GTA trực tuyến sau khi ra mắt GTA 6? Trong khi Rockstar Games không cung cấp một câu trả lời dứt khoát, thì CEO Strauss Zelnick của Take-Two đã đưa ra một số hy vọng trong một cuộc phỏng vấn IGN vào ngày 14 tháng 2 năm 2025.
Zelnick, trong khi tránh các chi tiết cụ thể về các tiêu đề cụ thể, đã chia sẻ một sự tương tự đầy hy vọng cho tương lai của GTA Online. "Tôi sẽ nói về mặt lý thuyết chỉ vì tôi sẽ không nói về một dự án cụ thể khi một thông báo chưa được đưa ra", ông nói. "Nhưng nói chung, chúng tôi hỗ trợ các tài sản của chúng tôi khi người tiêu dùng tham gia vào các tiêu đề đó."
Ông đã trích dẫn ví dụ về NBA 2K Online, ra mắt tại Trung Quốc vào năm 2012, sau đó là phần tiếp theo của nó vào năm 2017. Mặc dù phần tiếp theo, Zelnick đã đề cập rằng họ "không hoàng hôn trực tuyến 1", vì cả hai trò chơi vẫn giữ được khán giả quan trọng ở Trung Quốc. Ông tiếp tục lưu ý: "Vì vậy, chúng tôi đã thể hiện sự sẵn sàng hỗ trợ các tiêu đề di sản khi một cộng đồng muốn được tham gia với họ."
Với lập trường này, có vẻ như Rockstar và Take-Two sẽ tiếp tục hỗ trợ GTA trực tuyến miễn là người chơi được tích cực tham gia, ngay cả sau khi phát hành của GTA 6. Với GTA Online là một nguồn doanh thu sinh lợi trong hơn một thập kỷ, nó có ý nghĩa tài chính để giữ cho nó hoạt động.
Rockstar Games có thể tạo ra một nền tảng như Roblox và Fortnite cho GTA 6
Trong một tin tức khác, Rockstar được cho là có kế hoạch giới thiệu một phiên bản chế độ trực tuyến của GTA 6 kết hợp nội dung do người dùng tạo (UGC), theo báo cáo của Digiday ngày 17 tháng 2 năm 2025. Cách tiếp cận này sẽ định vị trải nghiệm trực tuyến của GTA 6 gần giống với các nền tảng như Roblox và Fortnite.
Báo cáo từ Digiday cho rằng "Rockstar Games đã thảo luận với các nhà sáng tạo hàng đầu của Roblox và Fortnite, cũng như những người tạo nội dung GTA chuyên dụng, về tiềm năng tạo ra những trải nghiệm tùy chỉnh trong trò chơi sắp tới." Điều này sẽ cho phép người chơi sửa đổi tài sản và môi trường của trò chơi, và thậm chí thêm của riêng họ, tạo ra trải nghiệm hộp cát độc đáo thông qua UGC.
Động thái này không chỉ có thể mở rộng phạm vi tiếp cận của GTA 6 đến đối tượng rộng hơn thông qua người tạo nội dung và người điều hành mà còn cung cấp Rockstar và Take-Two với các nguồn doanh thu bổ sung từ "Bán hàng Virtual hoặc thông qua các chương trình doanh thu". Digiday đã tiếp cận với Rockstar Games để bình luận, nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.
Mặc dù là một trò chơi 14 tuổi, GTA 5 và thành phần trực tuyến của nó vẫn là một trong những trò chơi được xem hàng đầu trên Twitch. Bằng cách tích hợp các modder và người tạo nội dung vào phiên bản trực tuyến của GTA 6, trò chơi đã sẵn sàng để tạo ra sự quan tâm và sự tham gia đáng kể trên các nền tảng khác nhau.
Bài viết mới nhất