訊息 只要有需求

只要有需求

作者 : Aaliyah 更新 : Mar 26,2025

只要有需求

只要有球員的需求,Take-Two Interactive致力於支持舊版遊戲。了解有關GTA在線的未來的更多信息,以及對粉絲的意義。

GTA Online可能在GTA 6發布後生存

如果有需求,則Take-Two將在線支持GTA

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GTA 6推出後,對GTA在線的命運感到好奇嗎?儘管Rockstar Games尚未提供明確的答案,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中提供了一些希望。

Zelnick在避免了有關特定標題的細節的同時,對GTA Online的未來分享了一個充滿希望的類比。他說:“從理論上講,我要說的只是因為我不會在沒有發佈公告時談論一個特定的項目。” “但是總的來說,當消費者參與這些標題時,我們支持我們的財產。”

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他引用了NBA 2K Online的榜樣,該榜樣於2012年在中國推出,隨後在2017年發行。儘管有續集,Zelnick提到他們“並未在線日落1”,因為這兩款遊戲都在中國保留了重要的受眾。他進一步指出:“因此,當社區希望與他們互動時,我們表現出了支持遺產頭銜的意願。”

鑑於這種立場,只要搖滾明星和Take-Two即使在GTA 6的發布後,只要玩家積極參與,Rockstar和Take-Two似乎都會繼續支持GTA在線。十多年來,在線GTA在線成為有利可圖的收入來源,保持其運行是有意義的。

Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6

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在其他新聞中,據報導,Rockstar計劃引入GTA 6的在線模式,該版本結合了用戶生成的內容(UGC),根據2025年2月17日的Digiday報告。這種方法將定位GTA 6的在線體驗,類似於Roblox和Fortnite等平台。

Digiday的報告表明,“ Rockstar Games一直在與Top Roblox和Fortnite創作者以及專門的GTA內容創建者討論,以了解在即將到來的遊戲中創建自定義體驗的潛力。”這將使玩家可以修改遊戲的資產和環境,甚至添加自己的資產和環境,從而通過UGC創造獨特的沙盒體驗。

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這一舉動不僅可以通過內容創建者和改裝商擴大GTA 6的範圍,還可以向Rockstar和Take-Two提供“虛擬商品銷售或通過收入計劃”的額外收入來源。 Digiday向Rockstar Games取得了評論,但尚未收到回應。

儘管是14歲的遊戲,但GTA 5及其在線組件仍然是Twitch觀看良好的遊戲。通過將Modder和內容創建者集成到GTA 6的在線版本中,該遊戲有望在各種平台上產生重大的興趣和參與度。