ニュース GTAオンラインは、需要がある限り、GTA 6のオフラインになりません

GTAオンラインは、需要がある限り、GTA 6のオフラインになりません

著者 : Aaliyah アップデート : Mar 26,2025

GTAオンラインは、需要がある限り、GTA 6のオフラインになりません

Take-Two Interactiveは、プレイヤーの需要がある限り、レガシータイトルのサポートに取り組んでいます。 GTAオンラインの未来の詳細と、それがファンにとって何を意味するのかをご覧ください。

GTAオンラインは、GTA 6の発売後も生き残る可能性があります

Take-Twoは、需要がある場合はオンラインでGTAをサポートします

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GTA 6の発売後のGTAオンラインの運命に興味がありますか? Rockstar Gamesは決定的な答えを提供していませんが、Take-TwoのCEO Strauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで希望を提供しました。

ゼルニックは、特定のタイトルに関する詳細を避けながら、GTAオンラインの将来について希望に満ちた類似性を共有しました。 「発表が行われていないときに特定のプロジェクトについて話すつもりはないという理由だけで、理論的に話すつもりです」と彼は述べた。 「しかし、一般的に言えば、消費者がそれらのタイトルに関与しているとき、私たちは私たちのプロパティをサポートします。」

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彼は2012年に中国で発売され、2017年に続編が続いたNBA 2Kオンラインの例を引用しました。続編にもかかわらず、ゼルニックは、両方のゲームが中国で重要な聴衆を保持していたため、「サンセットオンライン1」と述べました。彼はさらに、「それで、コミュニティが彼らと関わりたいと思ったときに、レガシーのタイトルをサポートする意欲を示しました。」

このスタンスを考えると、GTA 6のリリース後でも、プレイヤーが積極的に関与している限り、RockstarとTake-TwoはGTAをオンラインでサポートし続ける可能性があります。 GTA Onlineは10年以上にわたって収益の有利な源であるため、それを実行し続けることは経済的に意味があります。

Rockstar Gamesは、GTA 6のRobloxやFortniteなどのプラットフォームを作成する場合があります

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他のニュースでは、2025年2月17日付のDigidayレポートによると、Rockstarは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を組み込んだGTA 6のオンラインモードのバージョンを導入することを計画しています。

Digidayのレポートは、「Rockstar Gamesは、Top RobloxおよびFortniteのクリエイター、および専用のGTAコンテンツクリエイターと、今後のゲーム内でカスタムエクスペリエンスを作成する可能性について議論していることを示唆しています。」これにより、プレイヤーはゲームの資産と環境を変更し、独自のものを追加して、UGCを通じて独自のサンドボックスエクスペリエンスを作成することができます。

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この動きは、コンテンツクリエーターとモッダーを通じてGTA 6のリーチをより幅広い視聴者に拡大するだけでなく、「仮想アイテム販売または収益プログラム」からの追加の収益ストリームをRockstarとTake-Twoに提供することもできます。 DigidayはコメントのためにRockstar Gamesに連絡しましたが、まだ応答を受け取っていません。

14年前のゲームであるにもかかわらず、GTA 5とそのオンラインコンポーネントは、Twitchのトップウォッチングゲームの1つです。 Modderとコンテンツ作成者をGTA 6のオンラインバージョンに統合することにより、ゲームはさまざまなプラットフォームで大きな関心とエンゲージメントを生み出す態勢を整えています。