Bộ chỉ huy mới của Final Fantasy được tiết lộ
MAGIC: The Final Fantasy Crossover sắp tới của Gathering là một điều không thể bỏ qua đối với người hâm mộ của cả hai nhượng quyền thương mại! Tháng 6 này, hãy sẵn sàng cho một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp, cộng với bốn bộ bài chỉ huy được cấu trúc trước, mỗi bộ có chủ đề xung quanh một trò chơi Final Fantasy khác nhau: VI, VII, X và XIV.
Kiểm tra bộ sưu tập dưới đây để xem Sneak về tác phẩm nghệ thuật và bao bì cho mỗi bộ bài:
13 Hình ảnh
Mỗi bộ bài 100 thẻ có sự kết hợp của các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và các thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho Chỉ huy Play. Đội ngũ thiết kế tại Wizards of the Coast (WOTC) đã cẩn thận chọn bốn trò chơi này, cân bằng các cân nhắc về trò chơi với sự phổ biến và phong phú của từng cốt truyện. Trong khi Final Fantasy VII và XIV là những lựa chọn dễ dàng hơn, VI và X đòi hỏi phải cân nhắc nhiều hơn, cuối cùng được lựa chọn do sự phổ biến của họ trong nhóm phát triển.
Bộ bài Final Fantasy VII khéo léo pha trộn câu chuyện của trò chơi gốc với những cải tiến thẩm mỹ của bộ ba bản làm lại. Các tác phẩm nghệ thuật phản ánh sự hợp nhất này, cung cấp một trải nghiệm hoài cổ nhưng được cập nhật trực quan.
Final Fantasy VI, với nguồn gốc nghệ thuật Pixel, đã đưa ra một thử thách độc đáo. WOTC đã hợp tác trực tiếp với nhóm FFVI để trung thành tạo lại các nhân vật theo phong cách phù hợp với thẻ ma thuật, lấy cảm hứng từ nghệ thuật khái niệm của Yoshitaka Amano, Sprites gốc và bản remaster Pixel.
Chỉ huy các nhà lãnh đạo Deck cũng được lựa chọn cẩn thận. Trong khi đám mây phù hợp tự nhiên cho FFVII, các lựa chọn khác liên quan đến việc động não rộng rãi. Đội cuối cùng đã chọn cho các nhân vật chính, mặc dù bản chất MMO của FFXIV đã dẫn đến việc chọn Y'Shtola trong vòng cung Shadowbringers của cô, mang đến một nguồn khả năng và khoảnh khắc câu chuyện phong phú.
Nhận dạng màu sắc và lối chơi màu của mỗi bộ bài được chế tạo cẩn thận để phản ánh các chủ đề của trò chơi đã chọn. Tất cả bốn sàn kết hợp màu trắng, tạo điều kiện cho việc bao gồm một loạt các anh hùng. FFVI tập trung vào đệ quy nghĩa địa, FFVII kết hợp các chiến lược thiết bị và "vấn đề năng lượng", FFX sử dụng hệ thống lưới Sphere để trao quyền cho các sinh vật và FFXIV dựa vào việc đánh vần không sinh vật.
Ngoài các nhân vật chính, mỗi bộ bài có nhiều nhân vật phụ được yêu thích, cả anh hùng và nhân vật phản diện, như những sinh vật huyền thoại và trong các hiệu ứng chính tả.
Bộ Final Fantasy ra mắt vào ngày 13 tháng 6, và trong khi bốn bộ bài này đại diện cho một điểm khởi đầu tuyệt vời, WOTC đảm bảo với người hâm mộ rằng tất cả mười sáu trò chơi Final Final Fantasy sẽ được thể hiện trên toàn bộ dòng sản phẩm. Cả hai phiên bản thông thường ($ 69,99 MSRP) và phiên bản của Collector ($ 149,99 MSRP) của mỗi bộ bài sẽ có sẵn, với phần sau có cách xử lý lá tăng trên tất cả 100 thẻ.