Trang chủ Tin tức Bungie's Marathon trêu chọc tiết lộ bí ẩn

Bungie's Marathon trêu chọc tiết lộ bí ẩn

Tác giả : Ethan Cập nhật : Apr 19,2025

Nhớ Marathon? Đó là điều lớn lao tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.

Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò vận động viên, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để sống sót trong môi trường khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá thuộc địa bị mất từng sống ở bề mặt của nó.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ học của trò chơi. Tuy nhiên, video nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong tình trạng sớm.

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu và tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén, với người hâm mộ phát hiện ra ASCII Art từ đoạn trailer đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và người hâm mộ đã lặn để giải mã tất cả.

Dù bằng cách nào, có vẻ như mọi thứ cuối cùng cũng đang tiến về phía trước cho cuộc đua marathon sau một thời gian phát triển gặp khó khăn.

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025

Marathon đã được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích ngay cả bởi các đồng nghiệp trong ngành.

Điều này diễn ra sau chưa đầy một năm sau 100 lần sa thải khác tại Bungie, với các nhân viên báo cáo bầu không khí "nghiền nát tâm hồn" tại trường quay. Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.

Tất cả điều này xuất hiện khi Sony suy nghĩ lại tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đang làm việc vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người cuối cùng của Hoa Kỳ.

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead là một thành công đột phá, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Chẳng hạn, Sony's Concord là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Sony sau đó quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một tựa game God of War được phát triển bởi BluePoint, và một người khác đang phát triển tại Days Gone Development Bend.