Các tác giả của Genshin Impact đã buộc phải cấm bán các lootbox cho trẻ em và bị phạt 20 triệu đô la
Nhận thức, nhà xuất bản Hoa Kỳ đằng sau trò chơi nổi tiếng Genshin Impact, đã chấp nhận các khoản phí do Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ (FTC) đưa ra. Là một phần của thỏa thuận, Cognosphere đã đồng ý trả cho một khoản bồi thường lớn 20 triệu đô la. Ngoài ra, họ sẽ thực hiện một chính sách cấm trẻ vị thành niên dưới 16 tuổi thực hiện mua hàng trong trò chơi mà không có sự cho phép của cha mẹ. Hành động này tuân theo lời nhận tội của Cognosphere đối với các cáo buộc của FTC, trong đó cáo buộc công ty không chỉ vi phạm Đạo luật quyền riêng tư của trẻ em mà còn cố tình đánh lừa người chơi về giá trị của việc mua trong trò chơi và tỷ lệ có được các mặt hàng hiếm. Sự lừa dối này đã khiến nhiều trẻ em, thanh thiếu niên và những người chơi khác chi tiêu số tiền đáng kể để theo đuổi sau những món đồ mà chúng không có khả năng có được.
Samuel Levin, giám đốc Cục Bảo vệ Người tiêu dùng của FTC, nhấn mạnh rằng các công ty sử dụng các hoạt động lừa đảo, được gọi là "mô hình tối", để đánh lừa người tiêu dùng, đặc biệt là các cầu thủ trẻ, về giá trị thực sự của các giao dịch trong trò chơi, sẽ phải đối mặt với hậu quả.
Trong một tin tức chơi game khác, Zenless Zero Zen không Zen không tiếp tục thống trị thị trường chơi game di động. Việc phát hành phiên bản 1.4, "Và Starfall đã đến," đã thấy trò chơi đạt được mức kỷ lục 8,6 triệu đô la chi tiêu hàng ngày cho các thiết bị di động. Đỉnh này theo sau màn trình diễn ấn tượng của trò chơi kể từ khi ra mắt vào tháng 7 năm 2024. Theo AppMagic, Zenless Zone Zero đã tích lũy được hơn 265 triệu đô la trong tổng doanh thu từ các nền tảng di động. Thành công của bản cập nhật 1.4 có thể được quy cho việc giới thiệu các đại lý mới, Hoshimi Miyabi và Asaba Harumasa, cùng với các địa điểm mới, chế độ trò chơi và cơ học nâng cao, tất cả đều thúc đẩy sự tham gia và chi tiêu của người chơi tăng lên.
Bài viết mới nhất