Lar Notícias Os autores de Genshin Impact foram forçados a proibir caixas de vendendo saques para crianças e multadas em US $ 20 milhões

Os autores de Genshin Impact foram forçados a proibir caixas de vendendo saques para crianças e multadas em US $ 20 milhões

Autor : Nathan Atualizar : Mar 24,2025

Os autores de Genshin Impact foram forçados a proibir caixas de vendendo saques para crianças e multadas em US $ 20 milhões

A Cognosfera, a editora dos EUA por trás do popular jogo Genshin Impact, aceitou acusações apresentadas pela Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC). Como parte do acordo, a Cognosfera concordou em pagar US $ 20 milhões em danos. Além disso, eles implementarão uma política que proíbe menores com menos de 16 anos de fazer compras no jogo sem permissão dos pais. Essa ação segue o apelo de culpa da Cognosfera pelas acusações da FTC, que acusou a companhia não apenas violar a Lei de Privacidade das Crianças, mas também deliberadamente enganosos jogadores sobre o valor das compras no jogo e as chances de obter itens raros. Esse engano levou muitos filhos, adolescentes e outros jogadores a gastar quantias substanciais de dinheiro perseguindo itens que eram improváveis ​​que eles dificilmente adquirissem.

Samuel Levin, diretor do Departamento de Proteção ao Consumidor da FTC, enfatizou que as empresas que usavam práticas enganosas, conhecidas como "padrões sombrios", para enganar os consumidores, especialmente os jovens jogadores, sobre o verdadeiro valor de transações no jogo, enfrentarão repercussões.

Em outras notícias sobre jogos, a Zero Zero, da Hoyoverse, continua a dominar o mercado de jogos para dispositivos móveis. O lançamento da versão 1.4, "e a Starfall Veio", viu o jogo alcançar um recorde de US $ 8,6 milhões em gastos com jogadores diários apenas em dispositivos móveis. Esse pico segue o desempenho impressionante do jogo desde o seu lançamento em julho de 2024. Segundo a AppMagic, a Zenless Zone Zero acumulou mais de US $ 265 milhões em receita total das plataformas móveis. O sucesso da atualização 1.4 pode ser atribuído à introdução de novos agentes, Hoshimi Miyabi e Asaba Harumasa, juntamente com novos locais, modos de jogo e mecânicos aprimorados, todos estimularam o aumento do engajamento e os gastos do jogador.

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