Dom Aktualności Autorzy Genshin Impact zostali zmuszeni do zakazania sprzedaży łupków dzieciom i ukarania grzywną w wysokości 20 milionów dolarów

Autorzy Genshin Impact zostali zmuszeni do zakazania sprzedaży łupków dzieciom i ukarania grzywną w wysokości 20 milionów dolarów

Autor : Nathan Aktualizacja : Mar 24,2025

Autorzy Genshin Impact zostali zmuszeni do zakazania sprzedaży łupków dzieciom i ukarania grzywną w wysokości 20 milionów dolarów

Cognosphere, wydawca amerykański stojący za popularną grą Genshin Impact, przyjął zarzuty wniesione przez amerykańską Federalną Komisję Handlu (FTC). W ramach ugody Cognosphere zgodziła się zapłacić odszkodowanie o wysokości 20 milionów dolarów. Ponadto wdroży politykę zabraniającą nieletnim w wieku poniżej 16 lat dokonywania zakupów w grze bez zgody rodzicielskiej. Ta akcja jest zgodna z winną prośbą Cogosphere o zarzuty FTC, które oskarżyło firmę o nie tylko naruszenie ustawy o prywatności dzieci, ale także celowo wprowadzając w błąd graczy o wartości zakupów w grze i szanse na uzyskanie rzadkich pozycji. To oszustwo skłoniło wiele dzieci, nastolatków i innych graczy do wydawania znacznych kwot, ścigających się po przedmiotach, które nie były mało prawdopodobne.

Samuel Levin, dyrektor Biura Ochrony Konsumenckiej FTC, podkreślił, że firmy wykorzystujące zwodnicze praktyki, zwane „ciemnymi wzorami”, w celu wprowadzenia w błąd konsumentów, zwłaszcza młodych graczy, na temat prawdziwej wartości transakcji w grze, będą musieli spotkać się z reperkusjami.

W innych wiadomościach z gier strefa Zenless Zen Hoyoverse zero nadal dominuje na rynku gier mobilnych. Wydanie wersji 1.4 „i The Starfall przyszły”, w grze osiągnęła rekordową liczbę 8,6 miliona dolarów w codziennych wydatkach na graczy na same urządzenia mobilne. Ten szczyt jest zgodny z imponującymi wynikami gry od jej premiery w lipcu 2024 r. Według AppMagic Zenless Zone Zero zgromadziło ponad 265 milionów dolarów całkowitych przychodów z platform mobilnych. Sukces aktualizacji 1.4 można przypisać wprowadzeniu nowych agentów, Hoshimi Miyabi i Asaba Harumasa, wraz z nowymi lokalizacjami, trybami gry i ulepszonej mechaniki, z których wszystkie pobudziły zwiększone zaangażowanie gracza i wydatki.