Xbox Boss Phil Spencer, PlayStation, Nintendo Logo'ları Microsoft Events'te Özellik Devam Etti
Microsoft kısa bir süre önce Xbox vitrinlerinde yeni bir yaklaşım benimsedi ve oyunlarının da rakip platformlara geldiğini açıkça kabul etti. Stratejideki bu değişim, şirketin çok platform oyuna yönelik daha geniş itilmesinin bir parçası olarak son birkaç aydır belirgindi. Örneğin, Xbox Developer Direct sırasında, Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi oyunlar PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S, PC ve Game Pass için logolarla gösterildi.
Ancak, Microsoft'un Haziran 2024 vitrini kadar yakın zamanda böyle değildi. Doom: The Dark Ages, Xbox etkinliğinden hemen sonra PlayStation 5 için duyuruldu, ancak sonraki fragmanlar PS5 logosunu içeriyordu. Öte yandan, BioWare'in Dragon Age: DipGuard, Diablo 4 Nefret Genişleme Gemisi ve Ubisoft'un Assassin's Creed Gölgeleri Xbox Serisi X ve S ve PC için listelendi ve PS5 sürümünü atladı.
Ancak Sony ve Nintendo farklı bir stratejiye uymaya devam ediyor. Onların son Play Vitizleri, çok platform oyunları için bile Xbox'tan hiç bahsetmedi. Örneğin, Monster Hunter Wilds segmenti, PC, Steam veya Xbox'tan bahsetmeden sadece çıkış tarihi ve PS5 logosu ile sonuçlandı. Benzer şekilde, Sega'nın Shinobi: İntikam Sanatı, Steam, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch üzerinden PC'de mevcut olmasına rağmen PS4 ve PS5'e geldiği gösterildi. Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater ve Onimusha: Kılıç Yolu Aynı Deseni izledi.
Sony'nin yaklaşımı, onlarca yıldır onlara iyi hizmet eden bir strateji olan PlayStation Games için birincil platform olarak konsollarını güçlendirmeye odaklanıyor. Buna karşılık, Microsoft'un stratejideki değişimi, pazarlama taktiklerinde karşılık gelen bir değişime yol açtı.
Xboxera ile yapılan bir röportajda, Microsoft Gaming patronu Phil Spencer, PlayStation logolarının Xbox Showcases'a dahil edilmesine hitap etti. Bu yeni şeffaflık dönemi sorulduğunda, Spencer şöyle açıkladı:
"Bence oyunların nerede gösterildiği konusunda dürüst ve şeffaf olmak ve aslında geçen yıl Haziran vitrini için bu tartışmayı bile yaptık ve kararımızı verdiğimizde, tüm varlıkları yapamadık ve bazılarının içinde ve bazılarının olması garip geldi.
Ama sadece insanlarla şeffaf olmak istiyorum - Nintendo Switch'te nakliye için bunu koyacağız. PlayStation'da nakliye için, Steam'de ... İnsanlar oyunlarımızı alabilecekleri vitrinleri bilmeli, ancak insanların oyunlarımızda ve sunduğumuz her şeyde Xbox topluluğumuzu deneyimleyebilmelerini istiyorum, yapabileceğimiz her ekranda.
Ve açıkçası her ekran eşit değildir. Evet, açık platformlarda yapabileceğimiz diğer kapalı platformlarda yapamayacağımız bazı şeyler var, bulut - farklı. Ancak oyunlar odaklandığımız şey olmalı. Ve sahip olduğumuz strateji, büyük oyunlar yapmamıza izin verirken, aynı zamanda yerel platformumuzu donanımdan sahip olduğumuz platforma ve hizmetlere kadar destekliyor ve bu bizim yaklaşımımız olacak.
Ve bunun herkesin yaptığı şey olmadığını biliyorum, ama sadece oyunların ön planda olan şey olması gerektiğine inanıyorum. Belki de bu sektörde nasıl büyüdüğümden dolayı. Oyun inşa etmekten geldim. Ama bence oyunlar yaptığımız işte güçlerinde büyüdüğünü gördüğüm şeyler ve bunun nedeni daha fazla insanın oynayabileceği. Evet, sadece insanlarla açık ve şeffaf olmaya çalışıyorum. "
Bu perspektif göz önüne alındığında, beklenen Haziran 2025 etkinliği gibi gelecekteki Xbox vitrinlerinin, PS5 için logolar ve potansiyel olarak Nintendo Switch 2'nin Xbox'ın yanında Gears of War: E-Day, Fable, Mükemmel Dark, Durum Of Decay 3 ve yaklaşan Call of Duty unvanı gibi oyunlar için yer alması muhtemeldir. Ancak, Nintendo ve Sony'nin yakın zamanda benzer bir yaklaşım benimsemesini beklemeyin.